Andy Serkis 最近聊了个挺有意思的话题——游戏和影视的"鄙视链"好像正在松动。
这位演过《魔戒》咕噜、《金刚》本尊的动作捕捉大神,向来是跨界的活招牌。他提到像《Clair Obscur: Expedition 33》这类游戏的成功,正在打破好莱坞那种"游戏是次等媒介"的老派傲慢。原话挺直接:"我看不出这和演电影、舞台剧、电视剧有任何区别。"
打开网易新闻 查看精彩图片
这话从他嘴里出来,分量确实不一样。毕竟 Serkis 自己就是靠动作捕捉技术封神的,当年多少人觉得"穿绿幕衣服演戏不算真演技",结果他硬是用咕噜和凯撒把这套表演方式抬进了主流视野。现在他说游戏表演和影视表演没差,某种程度上也是给自己走过的路正名。
不过仔细想想,这背后的逻辑也挺现实的。游戏工业现在能砸的钱、能请的人,早就不是"小作坊"级别了。Serkis 自己也没少接游戏的活儿,《地狱之刃》系列里就能听到他的声音。当顶尖演员开始把游戏项目当成正经履历写,而不是"捞快钱"的副业,行业的面子工程自然就绷不住了。
当然,"没区别"这话到底是真心认同,还是场面话,咱也说不清。但至少说明一件事:游戏在抢人才这件事上,已经不需要低声下气了。
热门跟贴