如果螃蟹能进化出角、甲壳、触手,甚至更多离谱器官,最后会变成什么样?生物进化类肉鸽游戏《Everything is Crab》最近刚上线,玩家已经玩嗨了——目标很简单:从一只小螃蟹开始,一路拼装身体部件,爬到生态系顶点。
游戏的核心循环是"打怪→掉部位→装上→变强"。击败敌人后,你能把对方的器官拆下来装自己身上。角用来冲撞,甲壳堆防御,触手可能带点控制效果……组合完全自由,最后捏出来的生物往往又怪又强。肉鸽的随机性加上生物改造的脑洞,每局长得都不一样。
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目前社区反馈集中在两点:一是"捏怪"的爽感确实上头,看着自己的螃蟹逐渐变成奇美拉很有成就感;二是难度曲线有点陡,前期容易暴毙,需要多死几次摸清楚哪些部位搭配更稳。不过"菜但瘾大"的玩家似乎很吃这套——死了就重开,下一局又能长出新花样。
游戏已经发售,定价和具体平台信息可以自行查看商店页面。从目前的讨论热度来看,这款小品级作品算是找到了自己的受众:想要轻松搞怪、又不想太烧脑的肉鸽玩家,可能会在这里耗上几十个小时。
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