在大型多人在线游戏里,普通玩家只能摸到客户端。服务器怎么运转、数据怎么流动,全是黑箱

这让我想到很多事。

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感情里,你看到的也只是对方想让你看的那一面。聊天记录、朋友圈、深夜的长语音——都是精心裁剪过的版本。真正的服务器端,你永远进不去。

有人花了二十年,试图逆向工程一个1998年的游戏服务端。不是为了玩,只是想搞清楚:当年那个世界,到底是怎么运行的。

你也曾这样过吗?对着一段已经结束的关系,反复推演,想找到那个隐藏的源代码

其实没有答案。客户端和服务器之间,隔着一整个无法还原的旧时光。