经典IP续作《异形:火力小队2》确定今夏发售。COLD IRON STUDIOS工作室开发,主打四人合作对抗异形的生存射击玩法。

游戏设定挺直接的:玩家扮演殖民陆战队,最多四人组队,被扔到《Aliens》宇宙里最危险的角落。官方明确说了这不是救援任务,是"生死之战"——异形会在走廊潜行、暗处伏击、蜂拥而至,每个房间都可能是最后一站。

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玩法层面有几个关键点。首先是职业系统,每个职业有独特技能,需要小队紧密配合。其次是敌人AI更聪明,战况会从紧张对峙升级为全面战争。另外专家职业可以完全自定义,小队协作机制也比前作更深入。

说实话,这个IP的游戏化一直挺难做的。恐怖氛围和射击爽感天生有点冲突,前作《异形:火力小队》2021年发售时评价就挺两极——有人觉得打异形很解压,也有人觉得重复度太高。这次续作强调"更聪明的敌人"和"更深入的小队协作",看起来是想解决前作被诟病的问题。

不过"今夏"这个时间窗口有点微妙。2026年夏天大作扎堆,从原文列出的发售表看,3月到4月已经有《死亡搁浅2》《怪物猎人物语3》《红色沙漠》等一堆RPG和ACT,玩家的时间和钱包都紧张。异形这个IP的号召力能不能在混战里突围,还得看实际内容量。

多人合作射击这个品类现在也不缺竞品。《求生之路》精神续作《喋血复仇》、各种打丧尸的联机游戏,玩家选择很多。火力小队2的差异化可能还是在于异形这个敌人本身——会爬墙、会埋伏、会群体行动的敌人,和站桩输出的丧尸体验确实不一样。

具体发售日和价格还没公布。前作首发价是39.99美元,参考这个定价的话,续作大概率也在同一区间。等后续消息吧,反正夏天不远了。