Unknown Worlds今天放出了《深海迷航2》的全新玩法预告片,距离5月14日抢先体验上线只剩几天,这波预热直接把期待值拉满了。
这段视频是在今天的"First Dive Showcase"上公开的,主题是帮你"找一种方便的死法"——嗯,很符合这系列的调性。两分多钟的内容里,快速闪过了工具、制造系统和武器的画面,都是本周上线后能实际用到的家伙。
预告片开场是一段"欢迎回来"的旁白,然后画风急转:你得想办法活下去,但别听脑子里的声音,也别被什么"那棵树"的神秘吸引力拐跑。具体什么意思,玩过前作的应该都懂,这系列从来不缺精神污染元素。
旁白原话挺丧的:"忘掉你的债务。忘掉NoA。忘掉Alterra。忘掉你想象过的生活。全都没了。你会死在这里。没关系。挑个最有趣的东西,去探索。这样不就自由了吗?我知道这趟任务会怎么结束。你迟早会加入我们。"
官方简介补充了背景设定:你被持续冲突赶出家园,Alterra公司给你新生活的机会。殖民船CICADA正运送你和同伴前往新家,但出了岔子。飞船AI坚持任务要继续。你 stranded 了,面对几乎不可能的局面,必须全力求生。这个世界的人类未来在你手上。
如果两分钟不够看,Unknown Worlds还准备了两小时的Deep Dive内容。社区团队在里面确认了一件事:首周购买游戏的玩家,会获得一个可建造的Reaper Leviathan雕像,放基地里当装饰。
对我来说,今天最 reassuring 的消息是设计团队确认了一件事——前作那种让人不安的紧张感保留下来了。
游戏设计主管Anthony Gallegos的原话:"我觉得黑暗真的很黑,你知道,真的很吓人……我可是在做这游戏的人。我有点麻木了,大部分东西吓不到我。但现在玩的时候,有些地方黑到我直接……算了。这玩意儿测试起来真是挑战。"
顺便提一嘴,虽然发行商Krafton公开喊过"AI优先公司"的口号,但《深海迷航2》创意媒体制作人Scott MacDonald和设计主管Anthony Gallegos最近向Eurogamer确认过:这游戏没有任何内容是用生成式AI做的。
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