Reddit上有个老哥发了个贴,问有没有那种"能当纯纯的瘟疫喷射腐烂哥布林"的游戏。我第一眼以为他在找生化危机mod,结果点进去发现是正经求职业build——就是那种靠毒、病、腐蚀、持续伤害把敌人慢慢磨死的玩法。
这帖子底下倒是挺实在。有人提《博德之门3》的死灵法师和孢子德鲁伊,说能叠毒叠到敌人怀疑人生。也有人推《暗黑破坏神4》的毒死灵,"看着怪在毒雾里跳舞挺解压的"。
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不过最骚的是评论区开始跑偏。有人认真分析《瘟疫公司》算不算符合题意,"毕竟你真的是在培养疾病"。还有人提名《星露谷物语》——"你可以把腐烂的东西塞给村民当礼物,从社交层面摧毁他们"。这条收获了贴内最高赞。
回到正题,被提到最多的还是CRPG和ARPG两类。《神界:原罪2》的死灵法、《开拓者:正义之怒》的瘟疫使者、《最后纪元》的术士,都是能走"dot流"(持续伤害流)的build。有个回复说得挺准:"这类玩法的爽点不是秒人,是看血条慢慢变绿然后敌人开始慌"。
我翻了下这老哥的历史发帖,发现他上个月还在问"有没有能当火法的游戏",上上个月是"冰法"。看来是在集邮全元素异常状态。评论区有人怼他:"你直接说想要《暗黑破坏神》不就行了",结果楼主回:"暗黑刷腻了,想找个剧情能看的"。
最后帖子里没人提《艾尔登法环》的腐败吐息,我替大家说了——那个确实挺"腐烂哥布林"的,就是前摇长得能泡碗面。
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