这周游戏圈挺热闹,一边是工会罢工,一边是厂商忙着开发布会。我坐在家里看斯帕六小时耐力赛,顺便把这周的新闻捋了捋。

先说STJV工会在Kylotoon的罢工。法国游戏工会这几年动作不少,这次针对Kylotoon的具体诉求原文没细说,但"罢工"这两个字本身就说明劳资矛盾摆到了台面上。对玩家来说,这通常是游戏延期或质量波动的信号,但具体影响到哪些项目,现在还不清楚。

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另一边是Nacon Connect发布会。Nacon这几年靠授权IP和体育游戏稳扎稳打,这次又公布了一批新作。不过原文只提了"some Nacon game announcement",具体什么游戏、什么平台、什么时候发售,一概没给。这种"我们开了会"但"具体内容你猜"的发布,玩家估计也习惯了。

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这两件事放一起看有点意思:一边是开发者争取权益,一边是厂商照常营业。工会罢工算不算"行业新闻"?算。但会不会改变玩家眼前的游戏阵容?短期内大概率不会。Nacon的发布会倒是实打实给媒体提供了素材,只是信息密度嘛……你懂的。

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我这周还得赶几篇评测,花园的花开了也没空看。游戏行业这周谁在真忙?反正不是写稿的。