《Haneda Girl》今天正式登陆Xbox Series X|S和PlayStation 5。之前没关注过的兄弟可以记一下:这游戏把《Hotline Miami》的暴力节奏感和《Celeste》的精准平台跳跃缝在了一起,整个画面泡在霓虹灯和电子乐里。
玩法核心就是快——快节奏战斗、快节奏跑酷,死得快重开也快。没有开放世界拖节奏,就是纯粹的关卡式体验。
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主机版发售意味着更多玩家能用手柄感受那个"一秒失误全盘重来"的酸爽。价格没提,但Steam版之前口碑还行,喜欢这类硬核平台动作的可以蹲个折扣。
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说实话,这种"小而狠"的独立游戏现在不多见了,能活下来的都有点东西。
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