《Mixtape》发售这几天,我围观了一圈讨论,整个人有点懵。
这游戏我们给了9/10,评语是"真正特别的故事体验"。但你也知道,这种怀旧90年代叙事向的作品,本来就不是通吃型——我们评测里也提过这茬。结果现在社区里两极分化得离谱,喜欢的吹上天,无感的直接开喷,中间几乎没留讨论空间。
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说实话,这种"非黑即白"的架势,最近在游戏圈挺少见的。一款小品级叙事游戏,愣是被架成了立场测试器。我琢磨了一下,可能跟现在的讨论环境有关:大家越来越习惯用"神作/雷作"二极管打分,中间地带快被挤没了。
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《Mixtape》本身没做错什么,它就是安静地讲自己的青春故事。但玩家群体现在对"小众精品"的耐心,似乎比游戏里的磁带还脆弱——要么封神,要么埋了,没有"还不错但不对胃口"这个选项。
这现象比游戏本身更值得琢磨。
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