动视最近干了一件挺有意思的事——游戏还没官宣,先出来辟谣了。
事情是这样的。上周末,推上有个叫 HeyImAlyx 的爆料人(这老哥之前泄露过不少《使命召唤》的内容,准确率还可以)发了个消息,说今年那款大家默认是《现代战争4》的新作,正在 PS4 上测试。这话一出,不少玩家自然就觉得:哦,那今年还是跨世代呗,PS4 玩家还能再战一年。
结果官方账号直接跳出来打脸:"不知道这消息从哪冒出来的,但不是真的。下一部《使命召唤》不会为 PlayStation 4 开发。"
就……挺突然的。游戏名字都没公布呢,动视先急着澄清这个。不过也能理解,毕竟 PS5 都发售五年了,新 COD 还在给 PS4 擦屁股的话,确实有点说不过去。
说起来,这个系列和跨世代这件事,纠缠了整整一个主机周期。2013 年 PS4 首发那年,《使命召唤:幽灵》同步登陆 PS3 和 PS4,那时候没人觉得有问题——新主机刚出,装机量不够,老玩家不能不管。到 2015 年《黑色行动3》,这系列最后一次上 PS3,大家也都觉得是时候了,毕竟 PS4 都卖两年了。
但 PS5 这代不一样。去年圣诞节这主机就满五岁了,结果 2024 年的《使命召唤》还在出 PS4 版。为啥?因为索尼 2024 年自己公布的数据说,月活跃主机里 PS4 和 PS5 还是五五开——97 万台活跃设备,一半是老机器。动视不是做慈善的,这么多用户在那摆着,放弃就是真金白银的损失。
不过现在情况变了。PS5 最近销量涨了一波,动视显然觉得时机到了。CharlieIntel 网站的联合创始人 Keshav Bhat 还补了个料,说他听说《现代战争4》确实一度有 PS4 版本,但去年年底被砍了。HeyImAlyx 也赶紧找补,说自己"从来没说它会发售"。
所以真相大概是:可能真有过 PS4 版,也可能只是测试阶段的兼容性尝试,反正现在确定没了。
对还在用 PS4 的《使命召唤》玩家来说,这消息意味着该做决定了。要么升级设备,要么告别这个每年一更的系列。从动视的角度看,这个决定肯定有代价——哪怕 PS5 占比已经超过一半,剩下那部分 PS4 用户也不是小数目。但他们显然算过账:继续拖着老硬件,可能更拖累新作的发挥。
PS5 的机能优势摆在那,光一个 SSD 的加载速度就能改变很多设计思路。之前为了照顾 PS4 的机械硬盘,地图规模、载具系统、甚至某些模式的存在方式,都可能被迫妥协。现在这层枷锁终于卸了。
至于今年这作到底是什么,动视还是捂得严实。大家猜是《现代战争4》,因为 2023 年重启的《现代战争3》结尾留了个大坑,故事明显没讲完。但官方一天不点头,就一天不算数。反正按照惯例, reveal 应该就在这几周了,TGA 或者单独的发布会都有可能。
最后说个挺讽刺的细节:动视这次辟谣的速度,比很多正式官宣还快。游戏圈现在信息 leak 太猖獗,厂商被迫进入"预判式公关"模式——你还没问,我先答了。这算不算另一种被爆料文化绑架的表现?不好说。但至少对于 PS4 玩家来说,这次没有模糊空间了。2026 年的《使命召唤》,是真的要说再见了。
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