这两天刷到《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》的消息,我第一反应不是"这游戏有多大",而是"能拉人一起肝吗"。毕竟乐高游戏嘛,一个人拼积木是解压,两个人抢手柄才是精髓。

先说结论:能联机,但方式相当怀旧——只有本地双人同屏,没有在线联机。想跟外地的朋友线上组队当蝙蝠侠和罗宾?抱歉,你们得先想办法凑到同一个沙发上。

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这个设定其实挺"乐高"的。系列老玩家应该都懂那种画面:两个人挤在电视前,一个认真解谜,另一个疯狂拆场景刷金币,偶尔还因为谁踩了谁的机关吵起来。开发商TT Games显然觉得这种"物理距离上的亲密"才是乐高游戏的灵魂,而不是各自戴着耳机隔空喊话。

不过PC党有个折中方案。Steam页面显示支持Remote Play Together,也就是你可以把本地双人画面串流给另一个玩家,对方远程操作第二个角色。前提当然是两边网络都得稳,延迟太高的话,罗宾可能会变成"网络延迟侠"。

好消息是省钱。本地双人只需要买一份游戏,不用像某些大作那样逼着朋友也掏钱包。而且因为没有正经在线多人模式,PS Plus、Xbox Game Pass Core、Switch Online这些会员订阅统统不需要,开机即玩。

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单人玩家也不用担心被强制联网。主线内容可以离线打完,只是更新补丁需要联网下载。对于只想安安静静体验剧情的玩家来说,这算是很友好的设计了。

说到底,这种"复古"的联机方式是把双刃剑。一方面它保留了乐高游戏最经典的合作体验,另一方面也确实挡住了想远程联机的玩家。我的建议是:提前确认你的游戏搭子住得有多远。同一个城市?完美。跨省?要么约线下,要么研究下Steam串流能不能扛住。

游戏具体发售日期还没定,但按照乐高系列的惯例,体量应该不会小。到时候是当孤胆蝙蝠侠,还是抓个朋友一起折腾哥谭,就看你的社交半径了。