今天刷到Shift Up的2026年第一季度财报,我盯着IR页面看了三遍,确认自己没眼花——剑星(Stellar Blade)续作和那个代号Project Spirits的神秘项目,今年终于要放消息了。
这家韩国开发商在财报里写得挺明白:两款新作都会走"第一方服务"路线,同时登陆多平台PC和主机。翻译成人话就是,索尼独占期过了,以后大家都能在Steam上买到。对PC玩家来说算是好消息,毕竟原版剑星在Steam现在是"好评如潮",官方自己也在财报里提了这茬。
先说大家最关心的剑星续作。Shift Up在Q&A环节的说法是"开发进展顺利,质量达标",标准的官方话术,但至少没延期。原版的成绩他们也复盘了:销量"稳定",Steam评价" overwhelmingly positive"。没给具体数字,不过能撑到出续作,说明金亨泰的审美确实能打。
Project Spirits这边更神秘。这项目以前叫Project Witches,财报里就一句"进展顺利,年内公布详情"。女巫题材、Shift Up的美术、多平台——这几个关键词凑一起,我已经能想象到社区会怎么讨论了。
财报里还有段容易被忽略的信息:Shift Up在扩大周边业务,重点点名了NIKKE的周边。结合他们说要"长期运营"这款游戏,看来胜利女神还能再战几年。3.5周年刚过完,Anis的SSR换皮也上了,2026年下半年还要搞四周年——这排期密度,老玩家估计又要肝疼。
另外提了一嘴三上真司的工作室Unbound。团队大概60人,同时在搞"多个项目"。没说是啥,但三上真司+Shift Up的资金支持,这个组合本身就够让人浮想联翩。
整体看下来,Shift Up现在的布局很清晰:NIKKE继续当现金牛,剑星IP往系列化走,Project Spirits开辟新战场,再用三上真司的团队赌一把原创。对玩家来说,今年最大的悬念就是Project Spirits到底长啥样——是剑星那种动作游戏,还是NIKKE那种抽卡养成,或者完全另起炉灶?
反正财报都放话了,等着看就行。
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