CD Projekt RED 再度扩充研发阵容,为《巫师 4》项目注入专业人才力量。这家波兰游戏工作室再度吸纳南部邻国的业内资深从业者,本次入职的专家深耕开放世界制作领域,曾参与两款口碑佳作的研发工作。

兹德涅克・格拉茨正式加入 CDPR 团队,这名捷克开发者在战马工作室任职长达近 9 年,职业生涯从设计师、编剧起步,离职前已升任首席关卡设计师。在战马工作室工作期间,他全程参与了旗舰大作《天国:拯救》两部正传作品的开发制作。

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加盟后,兹德涅克・格拉茨出任《巫师 4》高级开放世界设计师,将深度主导新作开放WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405297546984816776世界的设计打磨。除此之外,他还有望参与《赛博朋克 2》的研发工作,目前 CDPR 正持续为这款新作大规模招募专业人才。

据最新消息,《巫师 4》自 2024 年底进入全面量产开发阶段,现阶段投入开发的工作人员已接近 500 人。不过以希里为主角的本作,官方至今仍未公布确切发售日期。目前已知游戏将适配英伟达最新技术,想要在电脑端开启全高画质极致体验,对硬件配置会有很高要求。