编剧Jeremy Slater从小在街机厅玩《真人快打》,如今在Super Nintendo和Sega Genesis上磨练多年的他,为这部大预算改编续集撰写了剧本。这部周末开画4000万美元的续作,延续了2021年疫情期间院线和HBO Max同步发行的前作故事。

Slater向Variety透露了两个核心创作思路。首先是打破单一视角——"《真人快打》的乐趣在于投币后选择不同角色,就有完全不同的故事",因此他主张引入Johnny Cage和Kitana等新角色作为"情感支柱",而非继续绑定Cole Young的叙事线。其次是 tournament 的落地——第一部被粉丝诟病的"没有真正的真人快打大赛",在续集中以生死对决的形式直接开场。

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暴力场面方面,Slater毫不手软。Karl Urban饰演的Johnny Cage、Adeline Rudolph的Kitana、CJ Bloomfield的Baraka、Martyn Ford的Shao Kahn等经典角色悉数登场,"fatality"终结技场景还原游戏精髓。更关键的是,死亡并非终点——第一部中死去的多名格斗家从冥界复活再战,而Slater已确认将执笔第三部,并暗示有一位关键角色将在下一部中回归。

这位编剧履历颇丰:漫威《月光骑士》创作者、Netflix《伞学院》执行制片、华纳《哥斯拉大战金刚2》联合编剧,以及今夏被Ketchup Entertainment救下的《Coyote vs. Acme》。去年纽约漫展上,他正式官宣接手《真人快打3》,并透露想为续集引入"数十个"角色,甚至考虑衍生作。