NEOWIZ在最新财报中确认,旗下魂系动作RPG《匹诺曹的谎言》续作已正式进入大规模制作阶段,标志着公司正持续扩展其全球化角色扮演游戏开发管线。

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根据NEOWIZ 2026年第一季度财报显示,《匹诺曹的谎言》系列的未来发展已成为公司战略重点,整体长期规划将聚焦于高品质PC与主机平台RPG的研发。报告指出,该系列续作现已跨越原型验证阶段,进入实质性开发流程。公司进一步说明,项目当前处于"垂直切片"研发期,开发团队正在构建能够代表游戏目标机制、视觉品质、战斗系统与整体制作方向的可运行内部版本。

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财报中多次将《匹诺曹的谎言》定义为"最重要的长期系列IP之一",并特别提及"宇宙扩展与系列化"计划,表明发行方意图将该IP打造成具有持续收益潜力的系列化作品。

值得注意的是,公司对叙事开发的重视程度显著提升。在战略问答环节,研发方ROUND8工作室明确表示已将叙事能力视为"核心竞争力",正大幅增加剧本创作人才储备与叙事主导型管理资源的投入。这一动向暗示续作可能在电影化叙事与世界构建层面投入比前作更多资源——原版游戏因其对《木偶奇遇记》神话体系的重构与环境叙事设计已获得广泛赞誉。

除《匹诺曹的谎言2》外,财报还披露了NEOWIZ与ROUND8工作室正在推进的多个RPG项目:包括处于垂直切片阶段的叙事驱动型RPG《Project Rubicon》,以及处于原型开发阶段的另一魂系RPG《Project Windi》。公司同时正与多家外部工作室合作开发面向西方市场的RPG项目,包括Wolfeye Studios的复古科幻第一人称RPG与Zakazane Studio的黑色西部风格CRPG。

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财务数据显示,NEOWIZ在2026年第一季度实现营收1014亿韩元(约合5.3亿元人民币),营业利润70亿韩元(约合3654万元人民币),净利润155亿韩元(约合8091万元人民币)。公司表示,在《匹诺曹的谎言》及其序章扩展内容取得商业成功后,其PC与主机业务已进入"常态化发展阶段"。