Magic Pie 今天把《POLYARIS》的试玩版丢上 Steam 了。我扫了眼介绍,第一反应是:这游戏想让你在北极当"活人",而不是当超人。
核心玩法就围绕三个数值转——体温、饥饿、口渴。白天黑夜轮着来,天气说变就变,你得自己想办法别冻死、别饿死、别渴死。听起来老套?但加上滑雪移动和造船系统之后,味道有点不一样了。
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移动方式直接决定了这游戏的节奏。滑雪系统意味着你在雪原上的长距离移动是有"手感"的,不是无脑按 W。造船导航则暗示地图上有大片水域需要跨越,北极那种碎冰海域,小船可能比双腿靠谱。两套移动工具切换,探索感应该能拉起来。
生存建造方面, crafting 系统肯定有,但试玩版能体验到什么深度还得亲自下。比较扎眼的是敌对生物列表:北极熊、狼、拾荒者。前两个是环境威胁,最后一个"拾荒者"就有故事了——说明这地方不止你一个人想活下去,而且对方可能比你更不择手段。
试玩版 5 月 12 日上线 Steam,免费下载。从配置要求来看不算吃显卡,但优化怎么样、滑雪手感顺不顺、夜晚体温掉得多快,这些细节只有上手才知道。
最近生存类游戏扎堆,但把舞台放到极北的还真不多。《POLYARIS》的卖点很清晰:用滑雪和造船解决"大地图移动无聊"的痛点,用动态天气和昼夜循环制造不可预测的危机。能不能从"又一个生存游戏"里杀出来,就看正式版的数值打磨和叙事包装了。
反正试玩免费,下下来试试又不亏。万一发现自己是个"北极一级保护废物"呢?
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