说实话,我一开始是有点担心的。2020年那部《克苏鲁的呼唤》把克系恐怖和热带海岛探险结合得挺妙,但续作这东西,翻车的例子太多了。结果花了七八个小时打完《Call of the Elder Gods》(克苏鲁的呼唤2)之后,我得承认——这帮人确实懂怎么做解谜冒险。

先给没玩过前作的朋友吃颗定心丸:这游戏不需要你补前作功课。你扮演的是个叫Evangeline Drayton的大学生,老是梦见一个古老雕像和外星世界,然后顺藤摸瓜找到了前作那位Harrison Everheart教授,俩人就这么组队出发了。前作女主Norah也会以"幽灵解说员"的身份回归,虽然人已经没了,但吐槽功力丝毫未减。

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整个调调很像印第安纳·琼斯那种环球冒险片——庄园密道、纳粹老巢、澳大利亚荒野,场景切换得挺有史诗感。克苏鲁那股子"不可名状"的劲儿也从头到尾没断过,对味。

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核心玩法还是纯解谜,没有战斗,没有QTE,就是让你拿着个笔记本到处搜集线索,然后对着各种机关锁死磕。新区域刚进去的时候确实有点懵——到处都是锁、高处够不着的地方、要挪的雕像、看不懂的符号,信息量大到想退游戏。但只要你耐着性子把线索整理清楚,一步步推,最后解开的那一刻是真的爽,那种"原来如此"的顿悟感,解谜游戏老炮应该都懂。

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不过也得实话实说:讨厌解谜的人这游戏就是折磨,没有任何妥协。而且有些谜题的提示分布得比较散,笔记本翻起来也有点繁琐。但如果你能接受这种"慢热型"的玩法,这七八个小时的旅程算是近期独立冒险游戏里相当扎实的作品了。