《沉没之城2》把系列从侦探模拟器改成了生存恐怖,而且居然改得挺对味。
第一部《沉没之城》氛围到位,但说实话不怎么吓人。你能在游戏里玩克苏鲁元素 bingo——触手、新英格兰背景、理智值系统、心理创伤的私家侦探、精神病院关卡、生硬塞进种族歧视隐喻的同时又真的在搞种族歧视描写——这些类型片老梗被一股脑搬到潮湿的舞台上,晃悠一圈又撤下去。游戏不算烂,但确实怪:把恐怖和开放世界侦探捏在一起,像《黑色洛城》的魔改版,只不过你开的是生锈摩托艇而不是克莱斯勒。明显能看出《福尔摩斯》系列的开发商 Frogwares 想让这游戏主打解谜,但每次去档案馆查资料或者换栋废弃房子搜线索都要穿越开放世界,很烦;很多支线任务最后都变成在千篇一律的废弃房子里打怪物。
《沉没之城2》本可以继续在侦探路线上深挖,做成换个名字的《福尔摩斯》新作。但 Frogwares 选择砍掉开放世界搜证,转向生存恐怖。就我玩到的部分来说,这个方向选对了。这是《生化危机:1929》,前作的心灵侦探视觉和山寨《奥伯拉丁的回归》事件排序被换成了更典型的类型谜题(准备好多次找四位数密码开挂锁),射击手感在键鼠上也确实舒服多了。
这不是直接续作。你扮演一个叫 Calvin 的潦倒侦探,而不是叫 Charles 的潦倒侦探;被困的洪水城市从 Oakmont 换成了洛夫克拉夫特最爱的 Arkham;目标也从追查神秘幻象的源头变成了复活昏迷的女友——她在你俩为了找乐子搞了个仪式、莽去幻梦境之后就一直没醒。
我玩到的第一段从一座浸水的图书馆开始,要找一本记载复活仪式的书,来收拾上一本神秘学书籍惹出的烂摊子。这逻辑有点像"用海洛因戒可卡因",但试试呗。
Arkham 版的丧尸被水蛭虫寄生,皮肤鼓着方便瞄准的弱点脓包,但它们踉跄的走位让射击左肩或最新脓包位置变得挺难。打爆这些神秘痘痘能让敌人倒地,接个踩踏攻击。虽然 Calvin 这位被鬼魂缠身的私家侦探不是里昂·肯尼迪,但这种时候还算够用。
除了丧尸,前作的 wylebeast 也回归了,尤其是那些像苍白人手拼成的蜘蛛的玩意儿。
热门跟贴