索尼互动娱乐副总裁克里斯蒂安·斯文森最近接受采访,爆了个挺有意思的料——PlayStation内部常被形容成"没有内容的塑料盒子"。这话还不是随便哪个员工说的,据他透露,源头是索尼互动娱乐CEO西野秀明。
这话听着挺狠,但细想还真是这么回事。斯文森自己也承认,PlayStation现在很大程度上还得靠第三方开发商和发行商活着,人家给平台提供了"绝大部分"内容。换句话说,索尼自家的第一方阵容撑不起整个生态,机器卖再多,没游戏也是白搭。
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所以斯文森强调,支持新工作室、给平台拉新鲜创意这事儿特别重要。他甚至放话,如果整个行业都不跟第三方好好合作,市场增长可能会放缓。作为行业头部玩家,索尼不光要顾自己赚钱,还得推着整个生态系统往前走——这话说得挺漂亮,但玩家听完了估计得琢磨琢磨:你们现在才想明白?
有意思的是,这番"自我批评"出来的时机有点微妙。索尼现在正被数字垄断和PlayStation Store政策的问题追着打,之前还吃了集体诉讼,被指控限制第三方游戏销售、在数字发行市场搞霸权。一边说着要拥抱第三方,一边被第三方告上法庭,这波操作多少有点左右互搏的意思。
不过话说回来,"塑料盒子"这个比喻确实扎心。买主机的时候玩家都懂,机器只是入场券,游戏库才是硬通货。索尼这几年第一方大作的节奏不算稳,收购工作室的动作倒是挺多,但产出还得等。现在高管主动把这话挑明了,算是一种姿态,也是一种压力——毕竟谁也不想真买个盒子回家供着。
至于玩家买不买账,还得看后续能不能多来点实在的。口号喊得响,不如新作排期亮一亮。
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