黑暗之魂2的光追MOD终于公开了,而且不出意外,它会让这游戏变得更难打。

今年2月的时候,网上流出了一段黑魂2的光追实机演示,我当时看完就觉得挺惊艳的,但也没指望这个野心不小的MOD能这么快放出——毕竟它是在DS2Lighting Engine Mod基础上的大更新。结果被打脸了:Nexus Mods上的DS2LightingEngine MOD今天更新,正式加入了光追功能,支持《原罪学者》版本。

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其实上个月底这MOD已经在Discord上发布过,现在只是搬到了Nexus上,方便那些没追着开发进度跑的玩家下载。目前还是beta版,小毛病肯定少不了,但能把这款画面经常被吐槽"糙"的老RPG救活,已经是技术奇迹了。

MOD作者Ragevitamins在DSLightingEngine Discord上特别提醒过:光追必然会让黑魂2变得更难。对受虐狂们来说,这大概是天籁之音。没光源的地方会漆黑一片,你得主动用火把、荧光石或者照明术来探路。"如果某个洞穴根本没有天然光源,那就意味着你必须为黑暗做好准备。"

嫌太折磨的话,Nexus上还有不带光追的老版本MOD可用。但如果你头铁上了光追,黑魂2当年宣传过的"生存要素"会真正活过来——用的还是2014年FromSoftware根本接触不到的技术。

开发还在进行中,毕竟现在只是beta。但对黑魂2来说这是个好消息。这游戏因为发售时画面缩水被嘲了12年,MOD社区却一直没放弃它。当年预告片里的动态光照在正式版里被砍得干干净净,现在MOD作者不仅把功能补回来了,还升级了好几倍。

想先看效果的话,YouTube上的LobosJr有实机演示,他顺便还装了随机MOD,节目效果拉满。