有没有一款游戏,理论上全是你的菜,实际上却怎么都啃不动?

Reddit上这条帖子问得挺扎心。楼主说自己喜欢RPG、喜欢探索、喜欢《巫师3》《黑暗之魂》这类游戏——按道理《上古卷轴5:天际》应该是天选之作。结果呢?360时代开档,PC上又开,原版试过,轻度MOD试过,重度MOD也试过,最远只推到第二章末尾。

打开网易新闻 查看精彩图片

原因很直白:战斗太无聊。不是难,是"你砍我一刀我砍你一刀"的反馈让人犯困。探索奖励也差点意思,翻山越岭找到的洞穴,里头往往是几个骷髅兵加一把白板铁剑。楼主吐槽说,这游戏的"沉浸感"全靠脑补,系统本身并不怎么配合你演出。

评论区瞬间变成大型"同病相怜"现场。有人提名《大镖客2》——画面顶级、细节变态,但骑马模拟器+慢节奏叙事让打工人望而却步。有人点《塞尔达传说:旷野之息》,理由更离谱:武器会坏,"我辛苦打的装备凭什么让我扔?"

最损的一条评论是:"《老滚5》的正确打开方式是装200个MOD然后看启动器崩溃,而不是真的玩它。"

说白了,"应该喜欢"和"真的喜欢"中间隔着一堵叫"手感"的墙。类型对口只是入场券,具体的数值反馈、节奏把控、甚至UI顺不顺眼,才是决定你几十小时会不会变"电子阳痿"的关键。这大概也是为什么有人能对着《星露谷物语》种三百小时地,却在3A大作里连新手村都出不去。

你的"老滚5"是哪款?