Prophecy Games今天突然甩出《死域:Rogue 2》,还带了免费试玩版的消息。第一部玩过几百小时的玩家,估计已经打开Steam准备加愿望单了。

这次战场从太空搬回了地球。玩家继续扮演Talon 13-10,在陷落的地球表面对抗Monarch的机械军团。官方列出的变化挺实在:新能力系统、新环境、新敌人、新首领、新特长、新物品,还有重新设计的成长系统。核心卖点没变——组合武器、增强模块和元素打Build,单刷或拉三个朋友一起"打破游戏"。

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开发团队的说法值得玩味。他们强调要"保留核心体验",同时做"真正基于原作进化的续作"。具体保留了什么?玩法手感、Roguelite构筑、科幻设定、单/合作模式、元素系统,以及那个叫Planty的东西。听起来像是"我们知道自己第一部哪里做对了"的自信,也可能是"别乱改"的谨慎。

免费试玩版这个决策本身就有意思。肉鸽游戏的核心循环靠手感验证,看视频不如自己打两把。Prophecy显然想靠玩法直接说话,而不是宣发堆料。

对老玩家来说,地球场景和更深度的专精系统可能是回坑理由;没玩过第一部的新玩家,免费试玩正好验货。至于"打破游戏"的承诺能不能兑现,得看Build深度到底能做到什么程度。