游戏圈有个冷知识:如果你从2013年开始每年买卡普空的股票,现在应该已经换房了。这家公司刚刚发布的2026财年财报,又双叒叕刷新了历史纪录——连续13年营业利润增长,其中11年增速超过10%。这是什么概念?同期能把增长曲线画得这么稳的3A大厂,掰着手指头数得过来。
更离谱的是,2026财年直接成了卡普空史上营收和利润双最高的年份。但有意思的来了:他们对2027财年的预期是"只"增长8%。翻译一下就是:连续11年的两位数增长神话,明年终于要断了。不过人家原话是"数字会继续往上走",断不断 streak 的,好像也没那么在乎。
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这 year's MVP 毫无悬念是《生化危机:安魂曲》,卖了691万份。不过导演中西晃史之前的庆祝推文说已经破700万了,财报数字偏保守,可能是统计口径问题。《生化危机》系列整体和《鬼泣5》是两大现金牛,后者还得益于网飞动画的带动。《街头霸王6》表现也不差,Switch 2版本发售后累计销量突破200万份。
往前看,卡普空的 pipeline 里排着《鬼武者:剑之道》,10月份还有《街头霸王》真人电影,网飞《鬼泣》第二季也在路上。但奇怪的是,扎克·克雷格的《生化危机》电影完全没提——这事有点微妙。
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更值得玩味的是品牌布局。卡普空特意点名了几个非 RE、非怪猎的 IP:《洛克人》《鬼泣》《大神》《逆转裁判》《丧尸围城》《龙之信条》。已知的有2027年的《洛克人:双重超越》,Clovers 工作室正在做《大神》的直接续作。至于其他的,财报里打了个意味深长的问号。
作为一个看着卡普空从"冷饭王"骂声中爬出来的玩家,不得不说这公司的转型确实狠。但连续增长13年之后,那个问题也越来越响:这条曲线还能画多久?
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