5月13日,腾讯控股(00700.HK)发布一季度财报并在香港召开年度股东大会,会上股东就当前互联网行业裁员潮背景下腾讯是否会启动大裁员的问题进行提问,腾讯总裁刘炽平回应表示,肯定没有大裁员计划,腾讯跟硅谷公司不太一样。

早在今年2月底,市场有消息称腾讯旗下游戏工作室天美工作室计划裁员数百人,可能与某个项目调整有关。对此,接近天美的人士向媒体澄清,该消息并不属实。实际情况是,原天美J6团队负责的某个项目(据信为《山海寻灵》)因上线后成绩不及预期而进行调整,涉及员工约100余人,并非数百人。

2026年以来,全球科技行业迎来新一轮裁员潮,据Layoffs.fyi公开数据统计,今年前三个月,全球已有95家科技公司宣布裁员,总人数突破7.32万人,这一数字已接近2025年全年裁员规模的六成,裁员节奏显著加速。

其中,Meta计划于2026年5月裁员约8000人,占全球员工总数的10%;甲骨文全球裁员约3万人,仅印度地区就涉及1万至1.2万人;亚马逊近期累计裁减近3万名白领员工,集中在基础研发、风控等可被AI替代的岗位,硅谷科技巨头的密集裁员引发了市场对互联网行业就业环境的普遍担忧,这也让腾讯是否会跟进裁员成为股东关注的问题。

根据公开信息,腾讯员工数量近年来呈现逐年增长趋势,2023年底员工总数为105417名,2024年底增至110558名,2025年底进一步增加至115849名,较2024年末增加5291名,三年间员工数量累计增长超1万人。截至2025年3月31日,腾讯员工数量为109414名,较2024年同期的104787名也有所扩充。此外,腾讯近期还启动了大规模就业计划,计划三年内新增2.8万个实习岗位并加大转化录用,其中2025年将迎来1万名校招实习生。

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同日,腾讯还发布了2026年第一季度业绩报告,根据财报,腾讯2026年第一季度总收入为人民币1964.58亿元,较2025年同期的1800.22亿元增长9%:期内经营盈利为673.75亿元,同比增长17%;即归母净利润达到580.93亿元,同比大幅增长21%,基本每股盈利6.431元。

用户基本盘方面,微信及WeChat的合并月活跃账户数达到14.32亿,同比增长2%,环比增长1%。QQ的移动终端月活跃账户数为5.16亿,同比略有下降,但环比增长2%。收费增值服务订阅会员数日均值为2.66亿,与去年同期及上季度基本持平。

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从收入结构看,腾讯的三大核心业务板块均实现同比增长。增值服务业务收入同比增长4%至961亿元,其中本土市场游戏收入454亿元,同比增长6%,受《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏及《三角洲行动》等新游戏推动,游戏流水同比增长十几个百分点;国际市场游戏收入188亿元,同比增长13%,主要得益于《部落冲突:皇室战争》《鸣潮》等产品的收入增长。营销服务业务表现亮眼,同比增长20%至382亿元,得益于AI驱动的广告推荐模型升级及微信生态闭环营销能力的扩展,多数主要行业广告主投放均有所增长。金融科技及企业服务业务收入同比增长9%至599亿元,其中企业服务收入同比增长20%,受益于AI相关服务需求上升及云服务收入增长。

2026年第一季度腾讯的自由现金流为人民币567亿元,反映经营活动所产生的现金净额人民币1014亿元,部分被资本开支付款人民币370亿元(主要用于支持AI相关投入)、媒体内容付款人民币59亿元及租赁负债付款人民币18亿元所抵销。

腾讯公司表示,2026年,重组后的AI研发团队重构了AI基础设施,搭建了Hy3 preview模型,公司相信其在同等参数规模的模型中性能领先。自2026年4月28日以来,该模型在OpenRouter的token消耗量排行榜上稳居前列。

在腾讯股东大会上,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾也坦言,腾讯早年在AI底层基础能力上并不占优势,近些年通过大力引育人才、优化团队架构、开展内部专业培养,持续补齐技术短板,目前正逐步迈入稳步发展轨道。

谈及腾讯AI的发展进程,马化腾表示,一年前我们以为上了船,后来发现那个船漏水了,现在感觉站上去了,还坐不下去,还是希望船速能快一点。