发表在《精神药理学》期刊上的一项研究发现,甲基苯丙胺提升人们动机的作用,与其产生快感的能力是两码事。研究结果表明,兴奋剂的这两种常见作用可能涉及大脑中不同的潜在生物过程。这项研究指出,一个人可能变得更愿意努力工作,而不一定会感受到更强的愉悦或幸福感。
研究人员开展这项新研究的目的是搞清楚兴奋剂到底怎么影响人的动机和个人感受。他们希望了解,人们在服用这些药物时体验到的愉悦快感,是否是他们更愿意为奖励而工作的主要原因。通过分离这些效应,研究团队旨在深入理解如何可能利用药物来治疗与动机相关的问题,同时避免引起成瘾性的快感。
这项研究的另一个原因是想看看个性或大脑化学的个体差异怎么改变一个人对兴奋剂的反应。科学家们想看看,那些天生缺乏动力的人是否比那些已经非常积极的人更能从这些药物中受益。研究团队还试图确定,这种药物是让任务感觉更容易,还是仅仅让最终的奖励对使用者更具吸引力。
“安非他明这类兴奋剂药物被认为是通过增加神经递质多巴胺来产生‘奖励’效应,从而导致滥用或依赖。动物模型的研究结果表明,兴奋剂药物可能因其对多巴胺的影响而增加动机,或增加动物付出努力的意愿,”研究作者、芝加哥大学教授哈里特·德威特解释道。
“人类研究的结果表明,兴奋剂药物让人忍不住反复使用,因为它们会产生一种主观的幸福感。在本研究中,我们测试了安非他命对健康志愿者的影响,包括努力任务和自我报告的快感。”
在他们的研究中,研究人员从芝加哥地区招募了一组96名健康成年人。该组包括48名男性和48名女性,年龄在18至35岁之间。每位志愿者都经过严格的筛选程序,包括体检、心脏检查和心理访谈,以确保他们身体健康。
该研究采用双盲、安慰剂对照设计,以确保结果准确且无偏差。这意味着,在特定日期,无论是参与者还是工作人员,都不知道志愿者服用的是实际药物还是无效药片。参与者参加了两次独立的实验室实验,每次服用20毫克甲基苯丙胺或安慰剂。
在这些实验中,参与者完成了一项名为“努力换奖励任务”的练习。该任务要求他们在一项小额金钱的简单选项和一项较大奖励的较难选项之间做出选择。研究人员利用此任务来测量一个人为了拿到更多回报,愿意付出多少体力。
简单任务要求用惯用手食指在七秒内按键盘上特定键30次。成功完成此任务总能获得一美元的小奖励。这作为一个基准,看一个人愿意为有保障的小回报付出最少多少努力。
困难任务要求参与者用非惯用手的小指在21秒内按不同键100次。这项较难任务的奖励从约1.24美元到超过4美元不等。这个任务设计得很费体力,需要更投入才能完成。
在每次试验做出选择前,参与者会被告知完成任务后拿到钱的概率。这些概率设定为12%、50%或88%。这为决策增加了风险因素,因为一个人可能为奖励努力工作,但如果运气不好,可能白忙一场。
在四小时的实验过程中,研究人员定期测量参与者的主观感受和身体反应。他们使用标准化问卷来跟踪参与者对药物效果的喜爱程度以及有多兴奋。他们还监测心率、血压等身体指标,以确保志愿者的安全。
在主要会议开始前,参与者们在一次熟悉环节中完成了任务,以确定他们的基线努力水平。研究人员随后根据这些基线得分将小组分成两半。这使得团队能够对比那些本来就愿意努力干活的人与那些本来就不太愿意选困难任务的人。
结果显示,甲基苯丙胺让人们更频繁地选择困难任务而非简单任务。当获得奖励的概率处于低到中等范围时,这种效果最为明显。这种药物似乎在不那么确定的结果下给参与者提了提劲。
数据表明,这种药物对本身就不太有干劲的人影响更大。与基线较高组相比,基线较低的参与者在选择困难任务的意愿上明显提高得更多。对于本身就很有成就的人来说,这种药物似乎没有提供多少额外的动力提升。
为了理解药物为何改变行为,研究人员使用数学模型分析了决策过程。该模型帮助团队区分一个人到底是在意任务的难度,还是看重奖励本身。它为人们在决定工作时所做的内心里的取舍提供了更详细的视角。
模型显示,甲基苯丙胺特别降低了一个人对付出体力代价的敏感程度。这表明该药物使艰苦的工作感觉没那么难受或者没那么费劲。药物似乎不是让奖励显得更令人兴奋,而是让工作本身感觉没那么沉重。
这种变化主要出现在起始动力水平较低的参与者中。对于这些人来说,药物似乎降低了心理上或身体上的门槛,使他们通常回避困难选项。相比之下,药物并没有显著改变那些本来就很有干劲的人的努力敏感度。
甲基苯丙胺并未改变人们对得到奖励的几率的敏感程度。这表明该药物影响的是努力工作的动力,而非改变人们计算风险或判断成功几率的方式。志愿者仍然明白获胜的几率有多大,但他们更愿意不顾困难去尝试。
正如研究人员预期的那样,这种药物让参与者感到更加幸福和亢奋。它还引起了兴奋剂常见的生理反应,比如心率和血压升高。大多数参与者表示,他们在执行任务时挺喜欢这种药的效果。
该研究的一个主要发现是,情绪变好与效率提高无关。那些感到最亢奋的参与者,并不是在困难任务上选择增加最多的人。“这表明安非他命的不同受体作用分别控制付出努力的意愿和幸福感,”德威特解释道。
一个人有多喜欢这种药,和他愿意多付出多少努力,这两者之间没有统计上的关联。这提供了证据,表明大脑中从兴奋剂获得快感的过程,与驱动积极行为的过程不同。一个人可以获得兴奋剂带来的动力提升,而不一定感受到那种常导致药物滥用的强烈快感。
研究结果强调,“药物有多种行为与认知方面的效应,这些效应可能由不同的神经递质作用介导,”德威特告诉PsyPost。“该领域的研究目的是厘清哪些效应与滥用或依赖风险相关,哪些可能具有临床益处,以及哪些大脑过程是这些效应的基础。”
这些结果还强调了在预测一个人对药物的反应时,考虑其起点状态的重要性。由于该药物对最缺乏动力的人帮助最大,这表明这些治疗可能对动力明显不足的人最为有效。
这项研究跟所有研究一样,也有一些局限性。参与者都是健康的年轻成年人,所以还不清楚老人或者本身有健康问题的人结果会不会一样。需要更多样化的志愿者,才能看出这些模式是否适用于普通人群。
研究只测试了一次口服20毫克甲基苯丙胺的情况。不同剂量或者不同的吃法,可能会改变情绪和行为之间的关系。将来如果用不同剂量做研究,能帮研究人员看看有没有一个点,让情绪效果和努力效果开始重叠。
另一个局限是,研究人员没有直接观察参与者大脑里的化学变化。虽然他们认为这跟多巴胺有关,但没有直接用脑成像技术来证实。未来可以用专门的扫描技术,准确地看到这些动机变化发生时,大脑哪些区域在活跃。
“这些结果为后续研究打开了大门,来确定这两种行为效应背后是什么大脑机制,”德威特表示。
该研究《甲基苯丙胺对人类努力任务表现的影响与其主观效果无关》由埃文·C·哈恩、汉娜·莫拉、杰西卡·A·库珀、约瑟夫·德布罗斯和哈丽雅特·德威特共同撰写。
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