Marathon第二赛季"NIGHTFALL"定档6月2日,完整内容揭露安排在5月25日。Bungie最近日子不太好过,但至少这款撤离射击游戏还能续上一口气。

先说重点:新Runner Shell、新武器,还有Dire Marsh的夜间版本"Night Marsh"。具体长什么样,等5月25日的完整揭露。

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第一赛季收尾阶段,Bungie塞了一堆临别福利。几个关键改动我帮你理一下:

Vault要清零,赶紧用

赛季重置机制意味着你囤在仓库里的装备要处理掉。现在不花,6月2日直接蒸发。老撤离射击玩家应该懂这种痛——攒了一赛季的宝贝,最后变成系统邮件里的一串数字。

地图事件100%刷新

Intercept、Lockdown这类Map Events现在保证每局都会出现,不再是看脸刷。Wardens掉落钥匙的概率也锁死了,没有RNG环节。说白了:刷钥匙更稳,但刷的过程未必更轻松。

新威胁区域上线

Perimeter、Dire Marsh、Outpost三个区域新增PoI点,Wardens会主动刷在这些位置。Perimeter的UESC空投船出现频率也提高了。最耐人寻味的是Dire Marsh那个"new threat"——官方描述说要"shut down Runner activity",听起来像是某种黑客单位。撤离射击里加电子战要素?有点意思。

经验加成与赛季末冲刺

所有Faction EXP来源提升,赛季末目标给额外进度。标准操作,鼓励玩家最后两周肝完通行证。

Cryo Archive限时开放

游戏终局区域Cryo Archive从5月21日开到6月2日,每天送一个免费Sponsored Kit。5月24日上午10点(PT)到5月28日还有Cryo Archive: Ranked模式可以打。想刷排名的,窗口期就这几天。

说实话,Marathon的首发口碑不算漂亮。Bungie impairment losses的新闻刚过去没多久,现在靠赛季内容能不能把玩家拽回来,还得看Night Marsh的实际体验。夜间地图在撤离射击里不算新鲜设计,但Dire Marsh本身的地形复杂度摆在那,改成夜间版本至少视觉疲劳能缓解一点。

5月25日的揭露重点看两样:新Runner Shell有没有改变核心循环的机制,以及那个疑似黑客单位的"new threat"到底怎么运作。如果还是换皮Wardens,玩家大概不会买账。

第一赛季没打完的,现在上线清Vault还来得及。