《星露谷物语》开发者埃里克·"ConcernedApe"·巴罗内近日透露,其正在开发的新作《闹鬼的巧克力店》在游戏规模上"将比《星露谷物语》庞大得多"。这位独立游戏界传奇制作人向《Game Informer》表示,目前他每周安排五天开发新作,剩余两天则继续推进《星露谷物语》1.7版本更新。
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巴罗内在访谈中详尽比较了两款作品:"至少在场景数量、怪物种类、物品系统深度、装备槽位等维度上,本作规模都显著超越前作。所有系统都进行了全面升级。"自2021年首支玩法预告片公布以来,历经六年开发的《闹鬼的巧克力店》至今尚未公布大致发售窗口,但其庞大体量已初现端倪。
与《星露谷物语》的田园治愈风格不同,新作将转向更暗黑的基调。"我对探索更黑暗的主题与氛围充满兴趣,"巴罗内解释道,"幽灵、闹鬼古堡等设定让我能创作许多有趣又略带惊悚感的创意内容——不是完全恐怖,而是那种微妙的诡谲感。"尽管《星露谷物语》本身也包含灵异元素,但以幽灵为核心的《闹鬼的巧克力店》显然为开发者提供了更自由的暗黑叙事空间。
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在同步推进新作与《星露谷物语》更新之余,巴罗内今年早些时候曾表示"非常乐意"开发《星露谷物语2》,认为"创作全新角色阵容与世界观,重现2012年初代开发时的创作激情将是极富乐趣的历程"。这位永不停歇的创作者始终保持着惊人的生产力。
2016年2月发售的《星露谷物语》已成为游戏史上最成功的独立作品之一。PC版首发两周即售出42.5万份,2017年底销量飙升至350万份。经历多平台移植后,该作在十周年之际全球累计销量已达5000万份。其开创的"种田系""舒适游戏"风潮持续影响着独立游戏界,无数开发者试图在视觉风格、玩法设计与主题表达上复刻其成功范式。
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