任天堂的《塞尔达传说真人电影又双叒改档期了,不过这次不是跳票——是提前。原本定好的2027年5月7日,现在提前一周挪到了4月30日。

这已经是第二次变动。最早的时候,这片子说的是2027年3月26日上映,后来任天堂官宣推迟到5月7日,玩家群里一片"果然如此"的叹息。没想到这回反着来,提前了一周,虽然也就七天,但好歹是个正向操作。

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说实话,游戏改编电影这几年翻车率挺高的,任天堂自己经历过《超级马里奥兄弟大电影》的甜头,对《塞尔达》肯定是慎之又慎。真人版林克长啥样、海拉鲁大陆怎么还原、那个不说话的主角怎么处理台词,这些问题随便想想都替导演头疼。档期反复调整,大概率是后期制作还在抠细节,毕竟这IP的粉丝显微镜级别较真。

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4月30日这个日子也挺微妙,卡在五一档边缘,全球同步的话北美那边是周四,算是给周末留足发酵空间。现在距离上映还有差不多两年,足够任天堂再改两次档期(不是)。

作为从《时之笛》开始入坑的老玩家,我只希望别搞成"特效炸裂但剧情稀碎"的标准工业流水线。提前一周上映,就当是个好的信号吧——至少说明后期没崩到需要大幅延期抢救。剩下的,等预告片出来再骂或者再吹也不迟。