索尼PlayStation 2是有史以来销量最高的游戏主机,开发者们蜂拥而至为其开发新作。一种快速产出游戏的策略是获取热门IP授权,再围绕其开发游戏——理论上,粉丝对原作的熟悉度能降低销售难度。但某些授权作品走向了令人匪夷所思的方向。这些游戏未必糟糕,但确实超出了粉丝对该IP的预期。

以下是PS2平台上五款最离谱的授权游戏

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第五名:《WWE Crush Hour》

WWE在PS2时代如日中天,平台上推出了数十款相关游戏,但绝大多数都是正统摔跤作品。《Crush Hour》却构想了一个平行世界:文斯·麦克曼掌控了全球所有电视网络,需要填充大量节目时段。解决方案?让摔跤手们参加类似《Twisted Metal》的破坏赛车真人秀。这款作品评价中规中矩,但作为WWE系列的另类分支颇具趣味,吉姆·罗斯的解说更是亮点。

第四名:《小不列颠:电子游戏》

《小不列颠》是2003至2006年播出的英国 sketch 喜剧,充斥着大量如今难以过审的粗俗笑料。Mastertronic Group 的发行商们却认定这款游戏有其市场。该作仅在欧洲发售,惨淡的评分或许解释了原因。七款迷你游戏试图将热门段子游戏化:包括扮演比基尼单亲妈妈滑旱冰、在类似《吃豆人》的超市迷宫中偷吃饼干破坏节食,以及以投喂老妇为主题的俄罗斯方块变体。怪异程度与糟糕程度成正比。

第三名:《黑道家族:荣耀之路》

2000年代中期,《黑道家族》是现象级美剧;游戏领域能与之匹敌的只有《侠盗猎车手》。THQ试图将两者结合,开发基于这部HBO热门剧集的游戏。发行商造势称剧情将设置在第五季与第六季之间,并邀得多位原剧演员配音。然而开发商审视了GTA开放世界的成功,却选择制作线性流程作品。更致命的是,剧集主创大卫·蔡斯在发售前公开声明游戏与剧集并无实质关联。这款令人失望的作品白白浪费了所有潜力。

第四名:《改装车大作战》

这档MTV真人秀以将破旧车辆改造成炫酷座驾为核心。将其改编为游戏本就有难度——毕竟"观看改装"与"亲手游玩改装"是截然不同的体验。