150个bug修复和新功能,这个月就要来了。

模拟人生4》官方最近放出了5月12日基础游戏更新的详细清单。从2014年发售到现在,这游戏已经堆了"数量惊人的内容和体验",开发团队现在表态要把这些内容的 gameplay 体验再往上提一提。

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这次更新有个名字叫"Laundry List"(待办清单),社区玩家投票选出了最希望优先解决的问题。最终排上号的有:婴儿(Infants)和幼儿(Toddlers)的优化、睡眠系统、以及"模拟市民自主行为"的整体改进。

几个比较实在的改动我帮你划一下重点。

存档备份更勤了

自动备份存档的频率要往上提,这个对老玩家来说是刚需。谁没遇到过存档崩了、几个小时白肝的情况。

创建市民(CAS)新功能:Base Layer

这是这次比较有意思的新内容。官方加了一个叫"Base Layers"的新分类,说人话就是打底衣/内衬层。成年人有8种选项,儿童4种,幼儿2种,颜色选择也不少。

官方数据是380多种新的Base Layer变体(含所有配色),可以和任意上衣或全身服装搭配。实际效果就是衣服组合的可能性指数级上涨,另外这个分层系统里还包含了束胸衣(binder)选项,性别表达方面多了一些空间。

玩家投票修bug

几个社区喊了很久的问题这次终于动了:

-"黑照片"问题:6种不同成因的贴图丢失修复,目前官方说所有已知的黑照片bug都解决了,后续继续监控。

-婴儿反复放下抱起:修了。

-"秘密目击者"情绪bug:已婚或订婚的模拟市民和伴侣 WooHoo 时被其他市民看到,不会再莫名其妙拿到"秘密目击者"情绪。这个bug之前确实有点离谱。

-"无法放置物品":新老存档都修了。

-丑闻(Scandal)卡死:新情况已修复,已有存档的残留特效会被清除。

婴儿游戏垫

官方提了一嘴会有个"超级可爱的新婴儿游戏垫",具体什么样等更新了自己看吧。

后续安排

5月5日下午2点(PT时间),官方 Discord 有开发者 Q&A。5月6日上午10点(PT时间)有 Twitch 直播。更多免费内容、合作和联动会在接下来几个月陆续放出来。

说实话,一个2014年的游戏到现在还在推基础游戏免费更新,放在 EA 身上确实不算常见。这次婴儿和幼儿系统能拿到这么大篇幅的优化,说明社区反馈他们是真看了。至于150个修复里剩下那140多个具体是什么,官方没全列,等5月12日更新完玩家自己挖吧。