说实话,我一开始看到"DLSS 4.5"这个版本号的时候愣了一下——NVIDIA这迭代速度是不是有点太快了?上代DLSS 4好像还没捂热乎,4.5就来了。但看完《极限竞速:地平线6》的首发测试数据之后,我大概懂了:这代技术对竞速游戏的体验改变,可能比我们想象的更实在。

先给不熟悉的兄弟补个背景。《极限竞速:地平线》系列从2016年的第三代开始,就彻底把开放世界竞速这个品类做明白了。跟正传那种专业赛道、硬核模拟的调性不同,地平线主打的是"想去哪就去哪"——超大地图、各种路况、开着改装车逛风景,赛车不再是圈在跑道里的工具,而是探索世界的载具。澳洲旷野、英伦四季、墨西哥热带,每一代换个地方,玩法框架越来越成熟。

打开网易新闻 查看精彩图片

这次第六代选址日本,地图覆盖了东京街巷、富士山雪道、关西滨海公路这些典型地貌,甚至还一比一还原了《头文字D》里的秋名山。但地理换皮只是表面,真正让这代不一样的,是画质技术的跨越式升级。

打开网易新闻 查看精彩图片

DLSS 4.5到底强在哪?

简单说,这代技术把两件事做到了极致:一是"低分辨率渲染+AI高清修复",二是"单帧原生画面+AI多帧生成"。前者让你画质不缩水,后者让你帧数暴涨。跟前代DLSS 4最高4倍帧生成相比,DLSS 4.5在RTX 50系显卡上能跑到6倍——显卡每渲染1帧,AI额外生成5帧,直接把帧率拉到原生的6倍。

关键是这6倍不是简单的画面复制或者模糊插值。第二代Transformer模型会补全像素细节、修复边缘锯齿、校准光影色彩。翻译成人话就是:你极速漂移的时候,车身纹理不会糊成一片;多车同屏的时候,路面细节和建筑轮廓依然锐利。传统高倍升频那种画面发灰、拖影、伪影的问题,从根源上被解决了。

光追方面这次也没敷衍。《地平线6》用的是光线追踪反射+光线追踪全局光照的组合,是系列光追功能最完整的一代。车身、车窗、轮毂、漆面全覆盖,晴天反射云层建筑,夜间霓虹流光溢彩。更细节的是,路面、水面、玻璃幕墙都支持实时光追反射,动态跟随车辆和视角变化。全局光照则负责环境间接光影——阳光穿透树叶的斑驳、山体遮挡的自然阴影、阴天的均匀漫反射,这些以前渲染出来很"假"的场景,现在贴合真实物理规则了。

实测数据:三张卡的帧率表现

测试平台用的是RTX 5080、5070、5060三张主流定位的卡,画质预设"超高+RT"(光追全开),测了4K、2K、1080p三个分辨率。

先看旗舰RTX 5080。4K分辨率、原生TAA渲染,帧率大概71帧——能玩,但跟现在遍地的高刷显示器比差点意思。开启DLSS 4.5和多帧生成后,帧数直接跳到三位数;开到6×多帧生成档位,逼近300帧,增幅315%。这个表现,配顶级4K高刷显示器算是轻松拿捏。

中端RTX 5070的表现同样值得关注。2K分辨率下,原生渲染约89帧,开启DLSS 4.5后帧数翻倍,4×多帧生成档位达到178帧,6×档位突破260帧。即使是4K分辨率,原生渲染58帧的基础上,DLSS 4.5也能将其推升至180帧以上,完全满足高刷需求。

入门级的RTX 5060则展现了DLSS 4.5的普惠价值。1080p原生渲染76帧,开启2×多帧生成后达到152帧,4×档位更是冲到228帧。对于预算有限但想体验完整光追效果的玩家,这张卡在DLSS 4.5加持下已经能够流畅驾驭《地平线6》的极致画质。

打开网易新闻 查看精彩图片

画面细节:日系场景+顶尖光影

技术参数说完了,聊聊实际观感。日本地图的地貌丰富度确实是系列之最——都市、雪山、滨海、山林、乡野,五种风格无缝切换。DLSS 4.5的超分辨率修复让车辆建模、漆面外观、赛道场景的清晰度大幅提升,跟原生TAA对比,边缘锯齿和像素缺失的问题明显改善。

光追全开的状态下,阳光照射产生的动态阴影层次分明,车辆漆面和车窗实时反射周围景物,围墙边的植被也有真实的太阳光影。这种代入感,跟传统渲染那种"贴图感"完全是两回事。

车辆阵容方面,这一代收录超550款真实授权赛车,日系JDM占比明显提升,JDM爱好者应该能满意。每台车都是高精度建模,内饰、发动机细节还原到位。改装后的质感差异也很明显——哑光、亮面、碳纤维,光追加持下一眼就能区分。

玩法上,街头竞速、越野挑战、漂移赛、特技测速、寻宝探索、房屋收集、车辆改装这些经典内容都保留了。新增的是日系街头地下赛事、山间爬坡赛、跨海极速赛,贴合日本本土特色。动态天气系统也升级了,大雾能见度降低、暴雨路面打滑,不同天气搭配光影系统,每次竞速的视觉体验都不重样。

一点个人看法

测完这三张卡,我最大的感受是:DLSS 4.5可能真的改变了"画质还是帧数"这个经典二选一的困境。以前开高画质+光追,帧数掉得心疼;想要流畅,就得忍痛关特效。现在DLSS 4.5让"我全都要"变成了可行选项——而且不是勉强能玩的那种,是真的能跑到电竞级帧数。

当然,前提是你得有RTX 50系显卡。老卡用户暂时享受不到6×多帧生成,但DLSS 4.5的基础功能应该还是可用的,只是上限不同。对于准备换卡、又喜欢竞速游戏的玩家,这次的技术升级或许是个值得考虑的换机理由。

《极限竞速:地平线6》11月13日发售,售价298元。从测试表现来看,这代不是简单的换图续作,而是一次技术驱动的全面升级。DLSS 4.5补齐了系列画质的最后一块短板,解决了高速动态模糊、光影生硬、帧率不稳这些竞速游戏的老毛病。至于值不值得入,看你有多在意"开着改装JDM跑秋名山"这件事了。