顽皮狗和圣莫尼卡工作室等旗下工作室已率先采用AI驱动的动画工具。
索尼在周五的财报说明会上,分享了公司对AI的整体战略规划,重点介绍了如何将AI引入PlayStation游戏开发流程。生成式AI近年来已陆续出现在大型游戏中——尽管许多独立开发者仍持抵制态度——索尼虽将AI定位为"强力工具",但同时强调"游戏的创意愿景、设计理念与情感体验,始终来自工作室人才和表演者的创造力",并明确表示"AI的作用是增强人的能力,而非取代人"。
在旗下工作室中,索尼表示开发者正在"实现重复性工作流程的自动化、提升软件工程效率,并借助AI新工具加速质量保障、3D建模及动画等领域的工作进程"。其中一个典型案例是名为"Mockingbird"的工具,它能够利用动作捕捉数据驱动3D面部模型完成动画制作。索尼介绍,Mockingbird可在"极短时间内"完成过去需要数小时才能处理完的动画工作。
《最后生还者》的开发商顽皮狗,以及《战神》的开发商圣莫尼卡工作室,均已使用该工具,相关成果也出现在《地平线:零之曙光 重制版》等游戏中。索尼强调,"我们并非在取代真人表演者,而是在优化处理实时动作捕捉数据的方式"。
此外,索尼还宣布与万代南梦宫达成合作,共同"探索生成式AI及前沿技术如何在视频制作领域最有效地助力创作者实现创作愿景"。双方在探索过程中发现,AI在"单人工作效率与速度方面带来了显著提升",并在一些因"时间限制"而此前难以实现的领域,展现出"生成高度精密且真实输出"的潜力。不过,索尼也坦承生成式AI模型在"一致性与可控性方面存在不足"。
在本次财报中,索尼还披露,受大幅涨价影响,PS5销量同比下滑46%。
Q&A
Q1:索尼的Mockingbird工具是什么?有什么用途?
A:Mockingbird是索尼开发的一款AI动画工具,能够利用动作捕捉数据自动驱动3D面部模型完成动画制作。它可以在极短时间内完成过去需要数小时才能处理完的动画工作,目前已被顽皮狗、圣莫尼卡工作室等索尼旗下工作室采用,相关成果也出现在《地平线:零之曙光 重制版》等游戏中。
Q2:索尼和万代南梦宫的AI合作具体在做什么?
A:双方合作主要聚焦于探索生成式AI及前沿技术如何在视频制作领域助力创作者实现创作愿景。合作过程中,两家公司发现AI在提升个人工作效率和速度方面带来了显著收益,并在一些因时间限制此前难以实现的环节中,展现出生成高精度真实内容的潜力。不过,索尼也指出生成式AI在一致性和可控性方面仍存在明显局限。
Q3:索尼对AI取代游戏开发者的问题持什么态度?
A:索尼明确表示,AI的定位是增强开发者和表演者的能力,而非取代他们。公司强调,游戏的创意愿景、设计理念与情感体验始终来自人类创作者,AI工具(如Mockingbird)的作用是优化数据处理流程,提升工作效率,并非用来替代真人表演者或创作人员。
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