2019年发售的一款小众游戏,如今被玩家称为"最被低估的现代神作"——而它的新作刚刚正式公布。
《瘟疫传说:无罪》于2019年5月14日问世,将玩家带入一个被战争、疾病与超自然恐怖笼罩的黑暗中世纪世界。这款由Asobo Studio开发的线性叙事冒险游戏,以生存、潜行与情感角色塑造为核心,在当年大作云集的市场中走出了一条截然不同的路。中世纪法国黑死病时期的背景设定,配合成群老鼠带来的压迫感,让它从一众开放世界与射击游戏中脱颖而出。
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2022年续作《瘟疫传说:安魂曲》进一步巩固了系列口碑。扩展的场景、更强烈的情感冲击与改进的游戏系统,让许多玩家认为它超越了前作。然而尽管屡获提名、评价极高,这个系列始终未能获得与同类叙事大作相当的公众关注度。这种"叫好不叫座"的落差,正是粉丝持续为其鸣不平的原因。
新作《Resonance: A Plague Tale Legacy》现已正式公布,时间线设定在《安魂曲》的15年前。从预告来看,这部外传将在世界观拓展上迈出重要一步。Asobo Studio选择深挖前传而非简单续写,暗示这个曾被低估的IP已成长为一个比预期更加庞大的系列。
在追逐爆款的时代,有些作品需要时间证明自己。《瘟疫传说》用了七年,从冷门佳作走到新作官宣——这一次,它或许不会再被忽视。
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