前《使命召唤:黑色行动》多人模式设计总监大卫·冯德哈尔(David Vonderhaar)正在开发一款全新射击游戏,而他给出的定位令人意外——"如果大卫·林奇做射击游戏"。
冯德哈尔在接受彭博社采访时确认,这款新作绝非另一款《使命召唤》式的军事射击游戏。这是一款合作型游戏,玩家需要组队应对环境挑战,同时与其他玩家对抗。目前游戏名称尚未公布,团队明确表示无意与《使命召唤》正面竞争。
这位设计师于2023年离开Treyarch,当时距离《使命召唤:黑色行动6》发售还有整整一年。他的离职曾令玩家震惊——冯德哈尔是《黑色行动2》等经典作品的核心主创之一。离职后不久,他创立了BulletFarm工作室。该团队自2024年起投入首款游戏的开发,但这款作品已被搁置,转而投向另一个全新项目。
今日消息确认,BulletFarm已与GreaterThan Group达成战略合作。这是一家新兴控股公司,同时 backing《星球大战:旧共和国的命运》。公司由前网易高管朱西蒙(Simon Zhu)创立。网易此前曾资助BulletFarm及《旧共和国的命运》总监凯西·哈德森(Casey Hudson)的项目,但最终撤资导致两款游戏夭折。朱西蒙随后自立门户,试图与这些项目的核心人才另起炉灶。
BulletFarm团队在X平台发文表示:"BulletFarm还活着。同样的名字,同样的基因,同样致力于玩家体验。我们正处于早期开发阶段,将在GTG旗下打造全新的第一人称多人/合作体验,核心是高强度动作、系统性玩法与电影化沉浸感。"冯德哈尔向彭博社坦言,对过去两年工作的流失感到遗憾,但对新项目野心勃勃。这款新作目标在三年内发售,无需数百人团队或臃肿预算——目前开发人员不足50人。距离正式亮相尚需时日,但团队希望它能带来新鲜感,说服那些对千篇一律的射击游戏早已麻木的玩家。
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