6月19日发售,Team17发行的《人间地狱:越南》终于定档了。之前玩过《人间地狱》二战版的朋友应该懂,这系列主打的就是一个硬核——没有准星、没有小地图雷达、一枪倒地队友拉人,这次把战场搬到越南丛林,50v50的规模,我的第一反应是:这优化能行吗?

先说清楚,这不是爽游。官方定位是"硬核FPS",17个兵种分工细到侦察、装甲、迫击炮、直升机单位全拆开。你得跟队友沟通,听指挥系统调度,不是那种冲出去一梭子扫完的个人英雄主义。地道战、直升机机降、巡逻艇河道穿插,这些越南战争的标志性元素都做进去了,6张地图都是现实地点还原。

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让我有点意外的是发售前开公测。Team17对网络架构和服务器负载心里也没底——毕竟50v50要100个人同场,加上载具、弹道、地形破坏,这压力比二战版只高不低。公测时间原文没给具体日期,只说了"即将开始",想试的兄弟得盯紧官方公告。

兵种系统我看了下,北越和美军两边各有特色装备,但核心还是围绕"指挥链"运转。小队队长接指挥官的命令,再往下分任务,信息传递慢了或者有人独走,整局就崩。这种设计喜欢的人很爱,嫌麻烦的人直接劝退,没有中间态。

价格方面原文没提,参考《人间地狱》本体常年打折后一百出头的价位,越南版首发估计在150-200区间。但说实话,这游戏最大的门槛不是钱,是配置和耐心——你得有能跑100人战场的显卡,还得有愿意陪你语音扯嗓子的队友。

6月19日,丛林见。希望我的1060能撑住。