Unknown Worlds最近被Krafton收购后的分红条款,这两天在Reddit上吵翻了。简单来说:如果《深海迷航2》表现达标,原团队能拿到一笔巨额奖金——Reddit帖子标题直接写的是2.5亿美元。
这个数字我先不评价真假,但条款本身是确认的。Krafton 2021年收购Unknown Worlds时,合同里埋了"绩效 earn-out"机制:游戏卖得好,原股东和核心团队按比例分钱。现在《深海迷航2》Steam愿望单排名靠前,EA阶段口碑也稳,触发条件看起来越来越像要兑现。
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玩家社区的反应挺分裂的。一派觉得"人家做出现象级IP,拿钱天经地义";另一派酸"Krafton财大气粗,独立工作室卖身套现老剧本了"。我翻了几页评论,发现真正扎心的点是:这钱跟普通开发者关系多大?公告没说分配比例,2.5亿是总池子还是高管专属,全是猜测。
更微妙的是时间点。《深海迷航2》还没正式发售,EA版本内容量也被部分玩家吐槽"够肝但不够深"。现在讨论奖金,有点像半场开香槟——万一后期更新翻车,条款里肯定还有对赌的附加条件。
说到底,这笔交易的最大赢家大概是Unknown Worlds的早期投资人。2014年《深海迷航》初代还是Early Access起家,十年熬成准3A级IP,退出路径确实漂亮。至于玩家?只希望奖金到账后,别变成"功成身退、核心成员跑路"的老剧情。
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