R星强硬开除34人,大门紧闭拒绝沟通,当地议员表示很失望,最近,《GTA6》玩家的情绪,可以说像坐了一趟过山车,先是网上突然流传“5月12日即将开启预购”的消息,随后又有人爆料称《GTA6》第三支预告片马上公布,一时间,全球玩家都开始疯狂蹲守,社交平台上各种倒计时、分析帖满天飞。

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结果就在玩家们满怀期待的时候,英国政界却突然把枪口对准了Rockstar Games,根据外媒报道,这场争议实际上源于去年10月Rockstar的一次内部解雇事件,当时公司一次性开除了34名员工,并公开表示,这些员工存在“严重不当行为”,原因是他们通过Discord分享公司内部私人信息,违反了保密协议。

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但事情很快出现反转,英国IWGB游戏工作者工会随后站出来表示,被解雇员工所在的Discord群组,并不是所谓的“泄密群”,而是员工讨论工会组织事务的私人空间,而更敏感的是,被开除的英国员工,几乎全部都是工会成员,这一下,事件性质瞬间变了,原本看起来只是普通的“违反公司规定”,如今却被不少人怀疑成了“打压工会”,而随着法律纠纷持续发酵,英国多位议员也开始公开下场批评Rockstar。

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其中,爱丁堡北区与利斯议员Tracy Gilbert直言,Rockstar在整个过程中缺乏与员工及工会的有效沟通,当员工希望获得公平、透明与尊重时,公司却选择了沉默,另一位议员Scott Arthur也提到,自己此前曾与Rockstar高层交流,对方当时强调会以公开、公平的方式管理员工,但如今看来,这些承诺似乎并没有真正落实。

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而之所以这件事会迅速引发关注,还有一个重要原因,那就是《GTA6》,因为对于整个游戏行业来说,《GTA6》不仅是一款游戏,更像是一台巨型印钞机,它的开发周期、内部管理、员工状态,甚至任何一点风吹草动,都会被无限放大,尤其这些年,全球游戏行业本就频繁出现裁员、加班和开发压力问题,许多大型3A公司,一边依靠玩家期待创造天价收益,一边却不断爆出员工权益争议。

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Rockstar过去其实也一直背负“高压开发文化”的争议,《Red Dead Redemption 2》时期,就曾曝出长期高强度加班问题。而如今,《GTA6》作为史上最受期待的游戏之一,开发压力显然只会更大,所以这次事件真正让外界担忧的,其实并不只是34名员工被解雇。

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而是当一款“改变行业”的超级游戏背后,是否也隐藏着一个长期高压、缺乏透明沟通的工作体系,对于玩家来说,他们当然希望《GTA6》足够伟大,但越来越多人也开始意识到,一款伟大的游戏,不应该只建立在玩家期待之上,也应该建立在开发者被合理对待的基础之上,对此你们有什么想说的吗?