刷到这条更新的时候,我盯着"130+ new sprites"愣了两秒。不是,哥们儿,你这是更新还是重做啊?
《Planetary Exploration Company》这名字听着像那种"在太空当资本家"的模拟经营,实际上手才发现是缝合怪——弹幕地狱+生存+肉鸽+管理模拟。你要接各种星球上的活儿,一边躲弹幕一边让公司做大做强。听起来很离谱,但Steam评论区有人玩了80小时还在"再来一局",属于那种"菜但瘾大"的类型。
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这次更新没改什么底层机制,就是纯堆内容:130多张新精灵图,从UI到角色到场景全覆盖。开发者没写具体更新日志,但从配图能看出,之前被吐槽"有点素"的界面现在花哨了不少,几个新角色的像素动画也流畅了。
有个细节挺真实——这游戏去年发售时定价不高,更新全是免费。评论区老玩家已经在问"你这样能回本吗",开发者回了个表情包没正面答。独游圈这种"为爱发电"的操作,看久了反而有点担心他们哪天突然停更跑路。
如果你库里缺一款"边骂边玩"的杀时间利器,这作可以观望下。毕竟能把四种玩法缝得不互相打架,本身就需要点手艺。至于130张新图值不值得回坑,建议等周末打折时自己试试——反正我显卡带得动。
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