游戏圈每年都有离谱新闻,但"盗版玩家主动联系开发者求技术支持"这种操作,属实是把自己玩成了行为艺术。Unknown Worlds的《深海迷航2》这周刚开抢先体验,就有老哥拿着泄露版去找官方Discord要售后,结果被开发者当场逮住——这波啊,这波是自投罗网。

事情是这样的。《深海迷航2》本周正式上线抢先体验,但在此之前,网上已经流传开了一些非法获取的未完成版本。Unknown Worlds当时就给IGN发了声明,说这些泄露版是"不完整的开发版本","不能反映官方正式版本的内容和游戏体验"。

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然后魔幻的来了。一位拿着泄露版的用户,不知道遇到了什么问题,直接跑官方Discord找开发者求助。Unknown Worlds的开发者Anthony Gallegos在Discord里说了这事:"费了点劲,但这哥们自己举报了自己。"

Gallegos的原话是:"感谢你盗版我花了好几年做的游戏。你这么做我有点失望,毕竟这是我们谋生的方式。希望你重新考虑一下人生选择。"

不过Gallegos后面也补了几句挺实在的话。"说清楚,盗版的人该干嘛干嘛。我们也都是从小孩过来的,钱和经济状况很难,我理解。"他说真正让他火大的不是盗版本身,"是那些大摇大摆走进来,在老老实实等正版的人面前晃悠的。这才是让我恼火的部分。"

他还说:"我理解,也感谢最终支持工作室的人。我不能支持盗版,但我理解人们为什么这么做。我宁愿大家买了游戏,玩一小时,然后退款,也比去玩非法版本强。"

这事的荒诞程度,放在最近游戏圈泄露频发的背景下,显得尤其突出。就在《深海迷航2》泄露前后,还有一连串高规格泄露事件:有玩家提前好几天玩到了预购的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》,然后《极限竞速:地平线6》的开发商Playground Games发了个措辞严厉的警告,说玩泄露版的人可能面临"全系列封禁和硬件封禁",后来真有玩家晒图说自己的Xbox被ban到了公元10000年。

但泄露似乎没把《深海迷航2》淹死,反而像是反向带货。游戏抢先体验上线12小时内就卖了200万份,全平台峰值在线超过65.1万人,Steam单平台峰值超过46.7万。这个数字差不多是2018年《深海迷航》初代历史峰值在线人数的九倍。Unknown Worlds还刚发布了抢先体验的更新路线图。

说实话,Gallegos的态度挺值得玩味的。他没装道德圣人,也没搞什么"盗版死全家"的狠话,就是把话摊开说:我理解你穷,我理解你好奇,但你别骑脸输出啊。这种"你可以偷偷摸摸,但别当面跳"的底线,大概是很多内容创作者的真实心态。

至于那位自曝的老哥,现在估计正在某个论坛里被当梗图传。找官方要盗版售后,这操作放在整个游戏史也是相当炸裂。建议入选"年度迷惑行为大赏",颁奖词我都想好了:他用实际行动证明,有些人的智商确实配不上他们的好奇心。