周末打开Steam准备随便摸个鱼,结果首页给我推了个"免费开玩"的吸血鬼游戏。我定睛一看,好家伙,这不是《V Rising》吗?平时卖一百多,现在能白嫖到周一,打完折还能半价入库。Stunlock Studios这波操作,属于是先让你尝口血,再问你买不买棺材。

先给没玩过的兄弟简单盘一下这游戏是什么路数。《V Rising》是个生存建造类游戏,但主角不是拿石斧砍树的原始人,是个刚从几百年长眠里醒来的落魄吸血鬼。你的日常就是晚上出门打猎、白天躲回城堡睡觉,顺便提防着别被阳光晒成灰。这个设定听起来中二,但玩起来意外地有仪式感——每次看太阳快出来了疯狂往家跑,那种紧迫感比任何倒计时都刺激。

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游戏的核心循环跟《Valheim》这类生存游戏差不多:探地图、砍资源、盖房子、打BOSS。但吸血鬼的身份给这套老模板加了层新皮。你需要喝血来维持状态,不同敌人的血还分血型,吸对了能临时解锁特殊能力。最骚的是这个"血型"系统,路人甲的血和精英怪的血完全是两种体验,有时候为了找个特定血型得满地图追人跑,跟集邮似的。

战斗部分比我预想的要扎实。键盘移动+鼠标瞄准的操作模式,手感偏向ARPG而不是传统生存游戏的站桩互砍。武器种类从单手剑到镰刀再到法杖都有,每种武器配一套技能,还能混搭吸血鬼的魔法。我印象最深的是打BOSS的时候——这游戏有57个BOSS,每个都有独立的招式和机制,打赢之后能吸他们的血学新能力。这个设计让刷BOSS有了明确的正反馈,不是为了掉装备而刷,是为了变强而刷,动力完全不一样。

说到BOSS,得提一嘴去年Lewis Parker给这游戏打的89分评价。他的原话是:"这是个熟悉的配方——有点像《Valheim》但加了吸血鬼——但出色的进度系统让它脱颖而出。BOSS战难度合理,每个都足够独特,让新 encounter 保持新鲜感。考虑到有57个BOSS要猎杀,这相当令人印象深刻。"我玩下来的感受差不多,前期可能觉得"这不就是换个皮的生存游戏吗",但打到中期解锁了形态变化和更多法术之后,build的深度就上来了。

这次免费周末还赶上一个新补丁,主要是修bug和调整PVP平衡。Stunlock在公告里说游戏现在"相当稳固",但PVP部分之前有些"缺乏……"——原文没说完,我猜大概是想说缺乏反制手段或者某些职业太强势之类的。反正他们调了数值,具体改了什么得进游戏自己体会。我反正主打PVE,PVP平衡跟我关系不大,但听说这游戏的PVP挺硬核,服务器里经常有吸血鬼帮派互相攻城,感兴趣的可以去试试。

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价格方面,免费试玩到周一,之后想转正的话是"less than half price"。我查了下Steam页面,标准版原价应该是三十多美元,折后大概十几刀的样子。国区价格我不好说死,但按这个比例推,可能五六十块能拿下?这个内容量如果是真的,那确实算良心。毕竟57个BOSS+城堡建造+多人联机,够啃很久了。

不过也得泼点冷水。这游戏前期有点慢热,头几个小时就是在砍树挖矿,吸血鬼的逼格全靠想象。而且单人玩和多人玩完全是两个体验——独狼玩家后期有些BOSS会打得比较折磨,建议至少拉个朋友一起,或者去公共服务器抱大腿。另外服务器稳定性偶尔抽风,尤其是免费周末这种流量高峰期,排队或者掉线都有可能。

Stunlock Studios最近还在开发新作,公告里提了句"吸血鬼的奥德赛仍在继续"。结合之前的消息,他们好像在做另一个吸血鬼题材的项目,但具体是什么类型还没公布。反正《V Rising》的更新节奏一直挺稳,从EA到正式版再到现在的持续运营,没搞什么烂活,这点在现在的游戏圈里算是难得。

总结下来,如果你是生存游戏爱好者,或者对"吸血鬼模拟器"这个题材有兴趣,这个周末可以白嫖试试。不用花钱,下载了玩几小时,喜欢就半价入库,不喜欢就卸载,怎么都不亏。我个人是觉得,能让我在周末通宵盖城堡的游戏,多少有点东西。至于值不值得买,反正免费试玩摆在这儿,你自己的感受比任何评测都准。

最后提醒一句:记得设置闹钟,别真玩到天亮被阳光晒死——游戏里不会,但你的肝会。