智利导演Patricio Valladares正在制作一款未命名的FMV恐怖游戏,这是他首次进入游戏领域。项目由Vallastudio Films开发,采用英语制作,计划登陆Steam及移动端。
这款游戏被设计为"微剧式FMV体验"——时长约两到三小时的互动恐怖作品,包含多结局与分支叙事路径。Valladares向《综艺》透露,团队正与智利及英国的游戏创意团队合作,项目从立项之初就是原生互动体验,而非电影改编,将电影语言与分支游戏系统结合。
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最引人注目的是技术选择:Valladares完全使用16mm胶片拍摄,采用Bolex H16摄影机。游戏编剧Barry Keating曾参与《极限巅峰》《师父》等作品,后者正由《移动迷宫》编剧T.S. Nowlin改编为Netflix动作剧集。两人此前还合作了2023年伪纪录恐怖片《Invoking Yell》及其续作《Invoking Scream》,后者将于今年晚些时候在电影节展映。
游戏设定为 slash 电影与分支机制的碰撞:玩家扮演一名哑巴蒙面杀手,困在死亡、复活与仪式性恐怖的循环中。每次循环都会揭示替代结局、隐藏的超自然联系与噩梦的新层次。项目定位是"《忌日快乐》遇上第一人称互动恐怖",将重复作为叙事结构与游戏机制的双重核心。
视觉风格上,制作团队拥抱模拟美学与"虚假怀旧",将16mm胶片的颗粒感、闪烁、不稳定与质感缺陷转化为游戏的视觉标识与氛围组成部分。"这个项目源于创造某种物理上被 haunting 的东西的想法,"Valladares表示,"我们希望模拟胶片本身成为恐怖语言的一部分,而互动性则将每个循环转化为全新体验。"目前选角尚未公布,项目以英语开发为主,计划启用智利本地演员及英国配音演员。
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