EVE Online的新资料片《Cradle of War》将于6月9日上线,核心思路很直白:先给新人一个真正的安全区,再把他们扔进全银河的混战。

开发商Fenris Creations(原CCP Games)为这个太空MMO的新手流失问题头疼了十几年。很多人被玩家自编自导的间谍战、军团史诗吸引进来,却被复杂的经济系统、无处不在的海盗和骗子劝退。《Cradle of War》想改变这个局面。

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资料片最大的改动是一个叫"Exordium"的新手星系网络。这里PvP完全禁用,不是现在那种"警察很多但还能杀人"的 starter 系统,而是真正意义上的安全区。新人可以在这里分阶段学习飞船操作、交易和PvE战斗,再进入正牌的新伊甸宇宙。

但这个设计也有争议。EVE的核心魅力就是风险和不可预测性,Exordium听起来像是DayZ里一个没枪、僵尸不咬人的角落——最不EVE的地方。不过开发者留了后手:这里的采矿收益极低,交易税很重,长期窝着不划算,逼你毕业出去找活干。

出去之后等着你的就是《Cradle of War》的主菜——雇佣兵生意。资料片剧情重新聚焦四大帝国的冲突,玩家可以接单参战,任务基于现有的Freelance Jobs系统。你可以当墙头草,哪家给钱帮哪家,不需要忠诚。但帝国之间必有胜负,各大军团联盟会为自己支持的阵营互掐, headlines 里又要充满"摧毁价值XXX美元飞船"的新闻了。

资料片还加了八艘新船,包括各派系的海军驱逐舰和另一系列舰艇。整体看来,Fenris Creations在玩一个危险的游戏:用安全区降低门槛,再用阵营战争制造EVE标志性的玩家冲突。新人能不能活下来,就看他们学得多快了。