《半条命3》又上热搜了,不过这次不是因为G胖终于数到3,而是因为一位老编剧的"拒绝三连"。
Chet Faliszek,写过《半条命2:第一章》《第二章》和《求生之路》1、2代的剧本,最近在YouTube评论区被问到要不要回来写《半条命3》。他的回答相当干脆:不想碰,拿10英尺长的杆子都不想碰,拿重力枪架着那根杆子也不想碰,就算用Dog的机械臂来架着也不想碰。
这段话是PC Gamer从YouTube评论里扒出来的。Faliszek先打了个预防针,说他不是在暗示什么官宣,纯粹是聊十多年前的事。但态度很明确——他几乎从不想碰任何已经有既定世界观和背景故事的东西,哪怕是《求生之路》这种自己参与过的IP。
他的原话是:"人们问我,'天哪,你不想吗?'不想!我几乎从不想碰那种已经有某种传说、某种历史背景的东西,连《求生之路》这种都不算。我不想碰任何老东西。我不想让那些记性比我好的人冲我嚷嚷,说我改了50年前的什么设定历史。"
为了说明这个恐惧有多真实,他还拿Bungie举例子。他说之前跟这家《命运2》的开发商聊过合作(不是《马拉松》那个项目,是别的),"他们所有游戏都有这个特点,有太多传说了,太多传说了,我说,那些传说吓死我了。我连自己的人生都没那么多传说,更别说你的游戏了。我不想非得在那里面写作。任何续作对我来说都是灾难噩梦,我永远不会做。所以我不做。"
所以《半条命3》确认开发了?并没有。但这确实让人好奇Valve内部是怎么想的,尤其是考虑到《半条命:Alyx》的事件之后。
文章末尾还挂了一堆厂商信息:万代南梦宫发行、FromSoftware开发、登陆PS5/Xbox Series X/PS4/Xbox One/PC;科乐美和Virtuos开发、登陆PS5/Xbox Series X/PC;小岛制作开发。看着像模板没删干净,跟正文内容也对不上号。另外还有半句没头没尾的" reportedly includes grappling hooks and wall-running",不知道是哪款运动射击游戏的爆料。
回到Faliszek这边。他的立场其实挺有意思的——不是对Valve有意见,不是对《半条命》有意见,是对"续作"这个东西有意见。 lore太重,粉丝太熟,改动就被骂吃书,不改又被说炒冷饭。横竖都是死,不如不接。
这大概也是很多老IP的困境。你请回原班人马,他们怕翻车;你不请,粉丝又说没那味儿。Faliszek选择直接退出这个博弈,倒也省事儿。
至于Steam Machine,文章说今年还会发,我们可能不用等太久就能知道答案。但说实话,"今年"这个时间表,放在Valve身上,懂的都懂。
时间总会告诉我们答案——这句话放在《半条命3》身上,已经说了快二十年。
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