《星球大战:旧共和国》差点就能像《最终幻想14》那样来一次"重生之境"级别的重启,但这个方案被EA董事会直接拍掉了。
这事是从Reddit上曝出来的。据爆料,BioWare内部确实做过一个类似"Realm Reborn"的大规模重启方案,想把这款2011年上线的老MMO彻底翻新。但EA高层看了之后选择否决,项目没进入实质阶段。
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现在回头看,这个决定挺微妙的。《FF14》2013年的"重生之境"是游戏史上最成功的翻盘案例之一,Square Enix几乎推倒重做,结果从差评灾难变成了MMO常青树。BioWare显然想复制这条路,但EA没给机会。
董事会说不的原因没有官方说明,但老玩家都能猜到几分:重启意味着巨大的前期投入和收入空窗期,而《旧共和国》这些年靠订阅和资料片还能稳定进账。对上市公司来说,"能赚钱但不够酷"和"可能翻盘也可能暴死"之间,选前者太正常了。
不过这也留下一个问题:如果当年赌了,现在的《旧共和国》会是什么样?是第二个《FF14》,还是第二个《 Anthem》?没人知道。只能说EA这次选择了保守,而保守本身也是一种押注——押的是老玩家还会继续付费,而不是等待一个可能不来的奇迹。
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