刷到一个挺真实的提问:有没有那种操作手感一流、但剧情根本不想看的游戏?
这题我会。有些游戏就是纯纯的"电子按摩器",手放在手柄上就知道爽,但剧情播片我疯狂跳过。
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按手感类型列几个公认的:
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平台跳跃类——《Celeste》《Hollow Knight》。冲刺、二段跳、下砸的反馈调校到极致,死亡几百次还愿意重来。剧情?一个是爬山心路历程,一个是虫子史诗,知道大概就行。
动作砍杀类——《鬼泣5》《猎天使魔女》。连招系统深不见底,搓招爽到手指发烫。剧情基本是"恶魔来了,打",但丁耍帅台词看两遍就腻。
驾驶/物理类——《极限竞速:地平线》《火箭联盟》。方向盘一握、油门一踩,物理反馈对味了,剧情是什么,能吃吗?
肉鸽/战斗循环类——《Hades》《死亡细胞》。打起来行云流水,build成型后一路割草。剧情反而是死亡加载时的调剂,真看进去的人不多。
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最典型的是《DOOM Eternal》。射击手感业界标杆,切枪、处决、机动一气呵成,但剧情我至今只记得"杀恶魔"三个字,播片全在找下一个血包。
说白了,这类游戏把资源全砸在" moment-to-moment 的爽感"上,剧情纯属附赠。玩家要的就是手指爽、脑子放空,剧情好不好真无所谓。
你手里有没有这种"手感封神、剧情跳过"的游戏?
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