Steam上一款定价58元的文字冒险游戏,还没发售就先放出了第一章试玩。这个操作本身就不太常见。
《薛定谔的电话》今天公开了第1章预告片,同时上架了Steam页面和任天堂eShop的预购。发行方是集英社游戏,开发商是个叫Acrobatic Chirimenjako的小团队——名字挺怪的,查了下发现他们就做文字冒险游戏,之前出过《被温柔所伤》这种调性的作品。
游戏的核心设定是"翻电话簿"。玩家扮演一个能接通亡者电话的人,通过一本电话簿和各路幽灵对话,拼凑他们的故事。这个切入点让我想起以前玩过的某些视觉小说,但"电话簿"这个载体确实新鲜——不是直接见面,不是读日记,而是隔着一根电话线听死人说话,信息是碎片化的,情绪是延迟的。
官方给这游戏的定位是"写实翻页绘本风",画面看起来是那种手绘质感,不是精致挂的,但色调很舒服。声优阵容公布了中配和日配,日配是花泽香菜和佐仓绫音,这个配置在58块钱的游戏里算是意外之喜。
发售日期定在2026年5月28日,平台是Switch和Steam。现在Steam已经能玩第一章试玩版,eShop可以预购。集英社游戏还放话说第2章和第3章的预告片也会陆续公开,看来是打算分段预热。
说实话,文字冒险这个品类现在挺尴尬的。老玩家吃腻了,新玩家嫌慢热,能出圈的要么靠极端设定(比如《主播女孩重度依赖》),要么靠美术风格碾压(比如《极乐迪斯科》)。《薛定谔的电话》选了个中间路线:题材温和,价格亲民,用分段试玩降低决策门槛。
58块钱在Steam上能买到什么?大概是一个独立游戏的完整体验,或者一个大作的DLC。集英社游戏敢定这个价,要么是成本控得死,要么是对销量预期很保守。我倾向于后者——文字冒险的受众就那么多,与其赌爆款不如稳扎稳打。
试玩版的存在让我有点好奇。第一章能放出来说明完成度不低,但这也暴露了一个风险:如果第一章不够抓人,玩家直接跑路,后面两章再精彩也没用。文字冒险的前两小时太重要了,节奏、悬念、角色塑造,哪一环崩了都劝退。
从预告片看,游戏在氛围营造上是有野心的。电话那头的声音、翻页的沙沙声、背景里若隐若现的环境音,这些细节堆起来,确实能让人沉进去。但"翻电话簿"这个玩法能不能撑住全程,我持保留态度。毕竟再新鲜的交互形式,重复几十次也会疲劳。
花泽香菜配的角色目前只露了声音,人设是个年轻女性幽灵,台词量看起来不小。佐仓绫音的角色信息更少,但声线辨识度太高,一开口就知道是她。中配阵容还没公布完整名单,只有"孙晔"这个名字被提到——如果是配过《原神》钟离那位,质量应该稳。
集英社游戏这两年在独立游戏领域动作不少,从《OPUS:龙脉常歌》到《终点咖啡馆》,选品眼光偏文艺向,不追热点。《薛定谔的电话》符合这个调性:小团队、个人表达、情感驱动。这种策略的好处是口碑可控,坏处是天花板明显。
我下好了试玩版,准备今晚试试。主要是想验证一件事:电话簿这个设定,到底是真能让人沉浸,还是只是个包装精美的UI。文字冒险的核心永远是叙事,交互形式再花哨,故事立不住就是白搭。
如果你也对这类游戏感兴趣,建议先白嫖第一章再决定买不买。58块不算贵,但时间更贵。2026年5月28日正式发售,现在还有一年时间,足够观察口碑发酵了。
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