第二赛季“夜幕”今天直接开了。版本号1.1.0,新地图Night Marsh把Dire Marsh拖进一片黑,还加了点恐怖氛围。如果你打防守比较顺手,新壳Sentinel Runner应该挺对你的路子,而且这壳的属性、包括其他所有壳,现在都能通过全新的Cradle系统自己调了。新敌人、新武器也一道塞了进来。
补丁里最先抓眼球的就是主播模式。可以把你和队友的名字全藏起来,开打时显示的也是通用名;还能手动设匹配延迟,让窥屏更难。手柄玩家多了光标摩擦力选项,之前偶尔犯病的门同步问题也修了。另外,Steam设成隐身不会再自动把游戏内名单也隐身,得你自己去手动设。
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匹配这块变动不小。双排成了常驻项,每天换一个区域开放双排队列,Zone Select上会有标记。现在进一局前还多了个倒计时。新玩家赛季初更容易排到其他新人,匹配时也能在多个网络偏好里选——开发者说这是实验性的,你可以选择多等会儿,让它尽量把同区域的人撮合到一起。之前分开的排位高风险和低风险也合并成单一模式了。
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物品经济动得也不少。标准合同给的派系声望显著涨了,赛季等级早期升级时拿的Credits也加了。高级通行证持有者既可以用SILK逐件领奖励,也能直接花LUX买,前提是得先解锁该页。S1没领的装饰性Codex奖励会在赛季结束后自动领取。仓库上限扩了,避免东西多了溢出弄丢。现在跑一趟还会给少量Runner Level经验。钥匙模板也改了,得先完成特定目标才能转换成能用的钥匙。每周完成前5个合同额外给一笔固定派系声望,没用的加成会累积到下周——就算你第三周才加入,前面的加成也还在。
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新赛季这波动作还挺密的。尤其双排常驻和匹配网络偏好,组队党应该能舒服不少。Night Marsh那个暗黑劲儿,晚上跑估计更有感觉。
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