3天前还在传Fenris Creations完成1.2亿美元管理层回购,今天直接甩出个6月9日上线的资料片——这效率,冰岛人属实是把"独立宣言"当KPI在冲。

Cradle of War(战争摇篮)是EVE Online的下一个大型扩展,核心就三件事:大战场系统化、新手保护机制、舰队支援船更新。版本号没给,但"战争剧场"(Theatres of War)这个三部曲企划算是正式开锣了。

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先说最硬的。Military Campaigns(军事战役)系统——这玩意儿把EVE原本散养式的玩家战争,强行套了个进度条框架。多线冲突、持久化战果、玩家行为直接改写帝国版图。创意总监Bergur Finnbogason的原话是:"冲突一直由玩家驱动,但现在它的影响会驱动下一层级的战争形态。"翻译成人话:你们以前乱打,现在乱打也有成就系统了。

执行制作人Snorri Árnason补刀:"大规模冲突更易上手,深度不减。"早进场、多参与,打架后勤情报工业四选一,都能算战功。这话说得漂亮,但老EVE玩家都懂——"更易上手"在EVE的语境里,通常意味着"至少能让你看懂自己是怎么死的"。

船方面加了8艘新船:海军驱逐舰瞄准势力战舰队,4艘T2指挥舰专精舰队支援、战场控制和协同。没给具体属性数值,但"指挥舰"这个定位在EVE里历来是联盟后勤的脊梁骨,新手别碰,碰就是移动靶。

新手区是这次最意外的改动。非PVP起始区域,纯新人可以在里面互相练手,再被丢进新伊甸的绞肉机。官方说法是"缓解EVE notoriously harsh universe(臭名昭著的残酷宇宙)的劝退率"——他们甚至用了notoriously这个词,属于官方自嘲了。配套还有Epic Arc任务线,复刻Caldari Prime Breakout、Battle of Pator、Liberation of Intaki三场历史战役。历史课+新手村二合一,CCP啊不Fenris终于意识到"开局被爆船"的流失率有多离谱了。

成就头衔系统也加了,可视化展示玩家的声望、成就和游玩风格。社交货币化,EVE版Steam徽章,懂的都懂。

背景板信息:这是CCP Games被管理层以1.2亿美元从Pearl Abyss手里买回、改名Fenris Creations之后的首个大型资料片。Pearl Abyss 2018年收购价约4.25亿美元,六年缩水72%脱手,冰岛人重新掌舵。对玩家来说最实在的总结就一句:做EVE的人又拥有EVE了。

6月9日PC上线,价格没提(EVE本体免费,资料片通常含在Omega订阅里)。新手区能不能真的留住人,军事战役会不会变成联盟官员的KPI工具,三个月后看在线曲线就知道了。