今天刷到一条消息,我愣了一下——原来Dead As Disco的EA首发折扣要结束了。5月18号是最后一天,明天起就要从19.99美元涨回24.99美元,而且官方明说了,这价格"直到1.0正式版之后很久都不会再这么低"。

说实话,2026年这才过了五个月,大作已经扎堆到让人有点审美疲劳了。生化危机新作、Pokopia、Pragmata、Saros、地平线6……个个都顶着3A光环进场,结果我反而被这个独立游戏勾住了。

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Dead As Disco,5月5号进的Early Access,首发打了八折。我当初是demo时期就在观望的那批人,正式上架当天就冲了。现在玩了小两周,可以负责任地说:这游戏目前的状态,完全对得起"年度最佳候选"这个评价——至少在我个人的榜单里是这样。

官方Instagram专门发了提醒,语气挺直接的:今天不买,下次这个价得等到2027年1.0版本之后,而且还不保证。Steam页面也写了,随着EA期间的内容扩充,价格会继续往上调。具体涨多少没说,但已知的新内容包括新偶像角色、新曲目、新模式,还有一些体验优化。

现在的版本其实已经相当完整了。如果你之前被各路好评种草过,或者跟我一样是demo时期的老观望党,今天确实是最后窗口期。倒也不是制造焦虑,但20%的差价加上后续涨价预期,这笔账怎么算都是现在入手更划算。

当然,EA游戏嘛,永远存在"再等等会不会更好"的纠结。但Dead As Disco目前的内容量和完成度,我觉得已经够值回票价了。剩下的就看你是想省这5美元,还是愿意赌一把未来的折扣——不过官方都把话说到这份上了,我觉得答案挺明显的。