今天刷到《深海迷航2》的用户协议,我愣了一下。Unknown Worlds这开发商,直接把"Stop Killing Games"运动最担心的事情,变成了白纸黑字的合同条款。

事情是这样的。Reddit上有玩家扒出了这款续作的EULA,里面关于"数字所有权"的表述相当直白——基本上就是你付了钱,但别以为自己真买了什么东西。这种"你什么都不拥有"的条款,正是过去半年玩家社区一直在抗议的。

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Stop Killing Games这个运动,核心诉求就是反对厂商随意关停游戏服务器、让付费内容彻底消失。结果《深海迷航2》的协议条款,几乎像是在回应这场运动:"对,我们就是这么规定的。"

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Unknown Worlds不是无名小厂。前作《深海迷航》在Steam好评如潮,独立游戏的标杆之一。现在续作搞这么一出,老玩家心里肯定不是滋味。协议里具体怎么写的,原文没放全文,但从讨论热度来看,措辞应该相当"霸道"。

说实话,这种EULA在业界不算新鲜事,但《深海迷航》系列的玩家群体偏核心、偏长情,对"所有权"这件事更敏感。前作那种一个人在深海里捡垃圾、造基地的孤独感,本来就建立在"这是我的存档、我的进度"之上。现在协议告诉你:这些随时可能归零,你只有"访问许可"。

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游戏还没正式发售,具体条款会不会调整、社区反应会不会倒逼厂商回应,都值得观察。但这件事至少说明了一点:玩家和厂商关于"数字所有权"的博弈,远没结束。